Бывший топ-менеджер Bungie боится, что студия превращается в "издательский лейбл" под Sony

Бывший главный юрист Bungie Дон МакГоуэн, непосредственно участвовавший в сделке по продаже студии Sony за 3,6 миллиарда долларов, публично заявил, что его худшие опасения относительно этого приобретения сбываются.

В посте на LinkedIn МакГоуэн написал, что наблюдает за происходящим с болью:

Я не рад видеть то, чем стала одна из самых известных студий в игровой индустрии, и хотел бы, чтобы у меня было больше возможностей сохранить её такой, какой она была. Bungie превращается именно в то, чего я опасался после поглощения: издательский лейбл, который иногда ещё и выпускает игру, а не строитель миров.

Поводов для таких слов накопилось немало. Sony Interactive Entertainment купила создателей Halo, Destiny и Marathon в 2022 году, однако с тех пор всё шло по нарастающей: сначала сокращение около 200 сотрудников в 2023 году, затем зафиксированный Sony убыток от обесценения активов студии на 765 миллионов долларов.

На прошлой неделе ситуация обострилась ещё сильнее. Bungie объявила, что "активная разработка" Destiny 2 завершится с выходом финального обновления 9 июня, хотя сама игра останется доступной и после этой даты. Bloomberg при этом сообщил, что Destiny 3 не находится в активной разработке, а сотрудников, которых не переведут на Marathon, ждут увольнения.

МакГоуэн добавил в своём посте, что лично никогда не был большим поклонником Destiny 2 и FPS-игр в целом, а лор тайтла считал "излишне сложным и никогда нормально не объяснённым для новых игроков". Тем не менее он признаёт огромное культурное значение игры:

Для многих людей D2 была их жизнью. Она помогла многим пережить локдауны во время COVID. И, конечно, она изменила игровую индустрию сотнями способов, которые ощущаются сегодня и будут ощущаться в будущем.

Бывший юрист выразил надежду, что всё происходящее не обернётся массовыми увольнениями тысяч людей. Судьба Marathon как следующего крупного тайтла студии теперь приобретает для Bungie экзистенциальное значение.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года