Ремейк Assassin's Creed Black Flag Resynced получит минимум нового контента из-за технических ограничений
Ubisoft рассказала, почему Assassin's Creed Black Flag Resynced выйдет с весьма скромным количеством нового материала. Разработчики честно признали, что создание ремейка оказалось технически одним из самых сложных испытаний за всю историю серии.
Ремейк строится на движке Assassin's Creed: Shadows, который изначально не был рассчитан на морской геймплей. Это означало, что практически все ключевые системы пришлось разрабатывать с нуля, не опираясь на наработки оригинальной игры 2013 года.
Креативный директор Пол Фу пояснил суть проблемы:
Прежде всего, мир огромен – это особым образом устроенная карта, для работы которой требуется масса технологий. Причём повторно использовать старые технологии из оригинальной игры мы не могли.
Среди конкретных технических трудностей разработчики называли поведение акул, систему морских сражений и возможность полноценно плавать под водой. Движок Anvil попросту не располагал нужными инструментами для подобных механик.
Игровой процесс на поверхности и под водой должен был быть бесшовными, подводные области надо было расширить, нам нужно было расширить подводный мир, а также создать новые инструменты для сценариев, которые бы охватывали наземный, морской и подводный уровни одновременно.
Например, необходимо было уметь прописывать более сложное поведение акулы, а движок Anvil этого толком не умел.
Именно эти затраты сил и времени вынудили команду отказаться от включения в ремейк дополнений оригинала, в частности Freedom Cry. Из нового контента в игру всё же войдёт линейка эндгейм-заданий, однако её объём будет невелик. Команда сосредоточилась на воссоздании основной истории.
Assassin's Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Четыре новых внутриигровых скриншота Assassin's Creed Black Flag Resynced
- Одна из новых сцен ремейка Black Flag вошла в личный топ сценариста оригинальной игры
- Паркур в ремейке Black Flag будет основан на механиках из Shadows и Valhalla, но сохранит фирменный стиль движений Эдварда Кенуэя