Раскрыт третий класс Embers of the Uncrowned – штурмовой маг Буревестница с молниями и ветром

Команда разработчиков Embers of the Uncrowned выпустила новый девлог из серии о боевых классах демоверсии.

Тёмное фэнтези от южнокорейского издателя Nexon продолжает раскрывать детали перед грядущим показом в рамках Steam Next Fest. После представления Призрачного Клинка (Spectral Blade) и Палача (Executioner) очередь дошла до Буревестницы (Stormbringer) – агрессивного мага средней дистанции.

https://www.youtube.com/watch?v=Mdnj7kauZok

Главной идеей при создании класса команда называет отказ от привычного архетипа статичного кастера. Вместо мага, держащегося в задних рядах, разработчики собирали бойца, который сам идёт в средний радиус и навязывает противнику свой темп. Героиня позиционируется как живое воплощение самых разрушительных природных явлений.

Боевая система Буревестницы построена на двух противоположных стихиях – Ветре и Молнии. Каждая стихия фундаментально меняет ощущение от класса и собственный геймплейный ритм. Через систему Талантов (Trait) игрок выбирает один из путей и доводит его до собственного билда.

Путь Ветра вращается вокруг ресурса Аэроэнергия (Aeroenergy). Эта механика позволяет мгновенно перезапускать умения, выстраивать цепочки контроля и стакать дебафф Резонанс (Resonance), чтобы потом сорвать его одним выстрелом. Подход рассчитан на расчётливую, тактическую игру с ощутимым ростом мастерства.

Путь Молнии строится на накоплении стаков Перегрузки (Overload). Игрок копит энергию через молниевые умения, а затем разряжает её мощными финишерами для максимального урона.

Тонкий контроль над уровнями Перегрузки открывает либо одно сокрушительное заклинание, либо непрерывный поток критических ударов.

В рамках двух стихий доступно несколько ключевых билдов:

  • Молниевый билд через Залп Молний (Lightning Volley) – высокая трата маны в обмен на пиковый бурст

  • Молниевый билд через Шторм Клинков (Blade Storm) – непрерывная цепочка критов от базовых атак

  • Ветряной билд через Звуковое Копьё (Sonic Javelin) – снайперский опыт с одной сильной детонацией стаков Резонанса

  • Ветряной билд через зону тайфуна – контроль поля боя через скиллы, толкающие и притягивающие врагов

Визуальная концепция героини построена на идее сжатия силы целой бури в одну компактную сферу. Контраст между размером орба и заключённой в нём стихией задаёт зрительный образ всего класса.

Костюм собран из лёгких подвижных тканей и кожи, развевающихся на ветру, а декор из перьев и первобытных узоров отдаляет образ от привычной "цивилизованной" магии и приближает к природному началу.

Девлог про Буревестницу завершает серию из трёх классов, доступных в демоверсии Embers of the Uncrowned. Демо появится в рамках Steam Next Fest с 15 по 22 июня 2026 года.

Игра разрабатывается южнокорейским издателем Nexon, имеющим за плечами Vindictus, MapleStory и Mabinogi, и заметно отходит от привычного аниме-стиля студии в сторону жёсткого тёмного фэнтези с изометрической перспективой в духе Path of Exile 2.

Действие разворачивается на континенте, захваченном вторжением эльфов, где игрок принимает роль последнего наследника Дома Харборвелл (House Harborwell). Помимо одиночной кампании в Embers of the Uncrowned запланированы кооперативные сражения против Боссов Доменов (Domain Bosses) и масштабные рейды для координированных групп.

Следующий девлог разработчики обещают посвятить компаньону по имени Эслин (Eslyn). Точная дата релиза Embers of the Uncrowned пока не объявлена, страница игры уже доступна в Steam для добавления в список желаемого.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.