6 игр с самыми красивыми подводными мирами после взгляда на дайвинг в ремейке Black Flag

Свежий геймплей подводных заплывов из Assassin's Creed Black Flag Resynced разошёлся по соцсетям и снова напомнил, насколько важной частью атмосферы стала вода в современных играх.

Один из роликов с дайвингом в 4K собрал реакции в стиле "возможно, лучшая подводная среда, что я видел в играх", хотя нашлись и те, кто посетовал на пустоту открытого океана за пределами рифов и затонувших кораблей.

https://www.youtube.com/watch?v=nWijruyY9dk

Ремейк выходит 9 июля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series, и это хороший повод вспомнить тайтлы, в которых исследование глубин получилось особенно зрелищным.

Assassin's Creed Black Flag Resynced построена на новой версии движка Anvil с трассировкой лучей, динамической погодой и звуком Dolby Atmos. Тут Эдвард Кенуэй ныряет к затонувшим судам в поисках сокровищ, а свет, преломляющийся в толще воды, и насыщенная палитра рифов выглядят заметным шагом вперёд относительно оригинала тринадцатилетней давности.

Главная претензия первых зрителей касается жизни в открытом море, которой под водой ощутимо не хватает, тогда как над поверхностью резвятся дельфины.

Subnautica 2

Главным современным ориентиром стала Subnautica 2, вышедшая буквально на днях. Игра использует одну из самых убедительных реализаций трассировки лучей под водой и строит весь геймплей вокруг исследования океана на чужой планете.

Каждый биом здесь наполнен фауной и флорой, а ощущение давления глубины и ограниченного запаса кислорода создаёт постоянное напряжение, которого открытому морю Black Flag как раз недостаёт.

Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West от Guerrilla Games до сих пор многие называют эталоном подводной среды в большом открытом мире. Технически вода в игре остаётся одной из лучших в жанре, а заброшенные затопленные города и древние конструкции под поверхностью добавляют исследованию глубин внятную цель. Для открытого мира с таким масштабом сочетание плотности контента и визуального качества под водой по-прежнему держит планку.

Sea of Thieves

Из пиратских тайтлов в разговоре о воде регулярно всплывают Sea of Thieves от Rare и Skull and Bones от Ubisoft. Обе делают ставку на стилизованную, но выразительную воду, шторма и работу с поверхностью океана, хотя именно дайвинг у них развит слабее, чем у Black Flag Resynced. Их сила в другом, в ощущении живого, дышащего моря вокруг корабля.

Uncharted 4

Uncharted 4 от Naughty Dog заслуживает упоминания как пример кинематографичной работы с водой в линейном приключении. Эпизоды с погружениями и затонувшими судами здесь обслуживают повествование, а не открытое исследование, но по части постановки и детализации сцены под водой остаются образцовыми спустя годы после релиза.

Death in the Water 2

Отдельно стоит хоррор Death in the Water 2, который фанаты вспоминают за самую убедительную симуляцию акул. Эта игра берёт не масштабом мира, а поведением морских хищников и атмосферой уязвимости дайвера, оставшегося один на один с глубиной.

На фоне крупных открытых миров она показывает, что красота подводной среды складывается не только из графики, но и из достоверности её обитателей.

GTA 6

Отдельным пунктом для многих остаётся GTA 6 от Rockstar, чьи скриншоты с водой уже вызвали ожидания, что студия способна задаст совершенно новую планку не только для всего остального, но и для реализации подводного мира.

Пока игра не вышла, любые сравнения строятся на предположениях, но интерес к тому, как Rockstar реализует океан, остаётся высоким.


Если вспомните другие игры с красивым подводным миром – пишите в комментарии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.