Subnautica 2 обогнала Resident Evil Requiem, Crimson Desert и Slay the Spire 2 и стала самой быстропродаваемой игрой года в Steam

Subnautica 2 продолжает бить рекорды. По данным аналитической компании Alinea Analytics, за первую неделю в раннем доступе игра разошлась тиражом в 4.1 млн копий и принесла $100 млн выручки. Напомним, первые 2 млн копий были реализованы уже за 12 часов после релиза.

Глава отдела рыночного анализа Alinea Analytics Рис Эллиотт опубликовал подробный разбор продаж. Согласно его данным, основная масса копий, около 4 млн, была продана через Steam. На Xbox было реализовано чуть менее 100 000 копий, однако аналитик уточнил, что "множество игроков на Xbox получили доступ к Subnautica 2 через Game Pass". Общее число игроков, по оценкам Alinea Analytics, "значительно превышает" 6 млн человек.

Эллиотт также назвал Subnautica 2 "самой быстропродаваемой игрой 2026 года в Steam по состоянию на пятый день после релиза". Для подтверждения аналитик составил сравнительную таблицу, в которой тайтл сопоставляется с другими крупными релизами этого года. Цифры говорят сами за себя: Subnautica 2 продаётся в 1.4 раза быстрее Slay the Spire 2, почти в 2 раза быстрее Resident Evil Requiem и в 3 раза быстрее Crimson Desert.

Вместе с тем в плане валовой выручки картина несколько иная.

С учётом разницы в ценах лидером по выручке остаётся Resident Evil Requiem с $120 млн за пять дней, против $96 млн у Subnautica 2, $78 млн у Crimson Desert и $58 млн у Slay the Spire 2.

Разница объяснима: Subnautica 2 стоит $29.99, тогда как Resident Evil Requiem продаётся за $69.99.

Тем не менее результат Unknown Worlds выглядит особенно впечатляюще с учётом того, что игра всё ещё находится в раннем доступе и до полноценного релиза ей предстоит пройти немалый путь. Впереди у Subnautica 2 дополнительный контент, обновления и споры внутри сообщества, в том числе продолжающиеся дискуссии о пользовательском соглашении и возможности убивать рыбу в игре.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.