Игрок в Civilization 7 построил монументальный город-линию со стенами на 19 клеток

В прошлом мы уже писали про игроков Civilization VII, которые увлекаются строительством стен. Правда, в основном для этого использовались Великие Стены. Один создал кольцевую структуру на несколько слоев. Другой превратил всю свою империю в форменный лабиринт.

Пользователь rugianciv поделился необычным скриншотом своей партии в Civilization VII, на котором продемонстрировал результат масштабной экспансии. Игрок признался, что ненавидит, когда ИИ застраивает карту "уродливыми стенами", и решил радикально исправить ситуацию – захватить норманские города и превратить их укрепления в нечто впечатляющее.

В итоге через захваченную территорию протянулась непрерывная стена длиной в 18 клеток, проходящая через города Уэст-Сигейт, Уэстгейт, Птолемея, Врата Птолемея и Вулкангейт.

Прямую линию, увы, выстроить не удалось – на пути оказался действующий вулкан, который пришлось обойти двухклеточной петлёй, доведя общую длину этого города-линии укрепления до 19 клеток.

Конструкцию он назвал "Великой Нормандской стеной".

Стены в Civilization VII строятся вокруг городских районов и добавляют 100 HP к району, а также +15 к боевой силе защищающихся юнитов.

Захват поселения требует поочерёдного уничтожения каждого укреплённого района, а не только центра города. Древние стены доступны в эпохе Античности, а средневековые стены эпохи Исследования должны строиться вплотную к другому укреплённому району – именно поэтому возможно создание непрерывных линий обороны через несколько поселений.

Скриншот игрока сделан на 350-м ходу, что соответствует 1248 году нашей эры. При этом на счету у игрока 115 поселений, хотя лимит всего 18!

Другие данные не менее впечатляющие – 24 тысяч золота с доходом +13 451 за ход и положительный показатель счастья +3 388.

Партия идёт за Изабеллу Кастильскую, с захватом всех доступных чудес света и постройкой храмов в каждом городке. Сложность – "божество".

Игрок отметил, что специально не тратит очки атрибутов на науку и культуру, чтобы максимально растянуть текущую эпоху и успеть отстроить как можно больше. На вопросы о том, как удаётся вручную выбирать клетку роста для каждого из 115 поселений каждый ход, ответил, что процесс монотонный, однако позволяет полностью контролировать вид карты.

Кстати, обратите внимание на мини-карту в левом нижнем углу скриншота – от конкурирующих цивилизаций тут почти ничего не осталось, весь мир принадлежит Изабелле!

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.