Игроки снова спорят, виновата ли оптимизация и отсутствие Denuvo в успехе игр на примере онлайна Forza Horizon 6
Пиковые показатели Forza Horizon 6 в Steam произвели впечатление даже на скептиков: более 273 тысяч одновременных игроков в пике – это примерно в три раза больше, чем когда-либо набирала Forza Horizon 5. Часть сообщества на Reddit немедленно записала этот успех в актив отсутствия Denuvo и хорошей оптимизации, однако не все так однозначно.
Тред на r/pcmasterrace поднял вопрос о причинах такого старта. Заголовок поста прямо связывал успех с отсутствием антипиратской защиты Denuvo и качеством оптимизации – но комментаторы встретили этот тезис достаточно холодно:
Denuvo не имеет к этому никакого отношения. Твой среднестатистический ПК-геймер понятия не имеет, что такое Denuvo.
Другие указали на Crimson Desert, которая вышла с Denuvo и при этом хорошо продавалась.
Реальная причина взрывного старта, судя по настроению обсуждения, куда проще: действие Forza Horizon 6 происходит в Японии. Японская культура автомобилей, вишневые сады и неоновые токийские улочки – все это годами эксплуатировалось в культуре, но так и не стало центральным элементом крупной западной гоночной игры.
Один из комментаторов емко резюмировал:
Это гоночная игра в Японии, а люди помешаны на японской автомобильной культуре уже несколько десятилетий.
Другие добавили, что со времен пандемии Япония стала одним из самых желанных туристических направлений, что только подстегнуло интерес.
Немаловажно и то, что Forza Horizon 5 с ее мексиканским антуражем воспринималась частью аудитории как визуально однообразная. Огромные пустынные пространства, пусть и разбавленные городами, смотрелись бледно на фоне разнообразия Forza Horizon 4 с ее британскими пейзажами и сменой сезонов. Карта Forza Horizon 6, по словам игроков с серьёзным стажем в серии, стала заметным шагом вперёд по разнообразию рельефа и дорог.
Отдельно в треде обсуждался любопытный феномен: резкий скачок числа игроков в Spacewar – старейшей игре в каталоге Steam, которую Valve использует как тестовую площадку с открытым API. Около 30 тысяч новых "игроков" в Spacewar появились практически одновременно со стартом Forza Horizon 6.
Дело в том, что взломанные копии игр нередко патчатся под идентификатор Spacewar, чтобы получить доступ к сетевым функциям Steam – именно поэтому "друг, играющий в игру 1962 года" в вашем списке контактов, скорее всего, запустил пиратскую версию с онлайн-фиксом.
Техническая сторона запуска оказалась не безупречной. Владельцы видеокарт AMD, особенно серии RX 9070 XT, фиксируют микрофризы при переезде в новые зоны карты. Часть пользователей с RTX 5070 Ti сообщала о вылетах при переключении между приложениями в полноэкранном режиме.
Стоит отметить и более широкий контекст: жанр аркадных гонок переживал настоящую засуху крупных релизов. Серия Need for Speed годами разочаровывала аудиторию, и Forza Horizon 6 фактически вышла на незанятое поле.
Совпадение привлекательного сеттинга, накопленного кредита доверия к серии и отсутствия конкурентов сделало свое дело куда эффективнее любых решений по части DRM.
- Forza Horizon 6 вдвое превзошла пиковый онлайн предыдущей части в Steam еще до полноценного релиза
- Forza Horizon 6 собрала 92 балла на OpenCritic и похвалу от критиков
- Разработчики Forza Horizon 6 предупредили о банах после утечки игры, а в сети обвиняют студию во лжи о причинах слива