В ARC Raiders показали, как выглядят PvE-лобби без враждебных игроков
Новый взгляд на ARC Raiders показал неожиданную сторону игры: оказывается, экстракшен-шутер может работать в режиме, где другие игроки не представляют угрозы. Ютубер Кай опубликовал видео, демонстрирующее так называемые "дружелюбные лобби" – вот только не очень многие игроки хотят этого.
В ролике показано, как выглядит забег в ARC Raiders, когда в одной сессии собираются игроки без намерения убивать друг друга. Никакой стрельбы по живым людям, никакого нерва от встречи с незнакомцем за углом – только совместная борьба с ARC-угрозой. Звучит как мечта для тех, кто давно хотел исследовать мир игры без постоянной оглядки на других выживших.
Это может быть интересно и полезно, когда количество врагов будет превышать текущее в два-три раза, и вам нужно обязательно найти помощь, чтобы эвакуироваться живым.
Проблема, однако, в том, что система работает не так, как должна. Механика дружелюбных лобби в идеальном мире должна значительно увеличивать угрозу от ИИ, чтобы у игроков была необходимость приходить на помощь друг другу и вместе бороться с угрозой. Сейчас же это работает лучше – договорённости между игроками держатся исключительно на честном слове, без каких-либо технических гарантий.
Базовый человеческий инстинкт не доверять незнакомцам никуда не исчез, и никакие неформальные договорённости это не исправят. В любой команде может оказаться предатель – и это работает лучше, чем лобби, в котором не будет потенциального врага.
Как быстро вам надоест бегать толпой?
ARC Raiders разрабатывает студия Embark Studios и позиционирует её как экстракшен-шутер с акцентом на PvPvE-формат. Идея лобби, где игроки временно откладывают конфликт между собой, уже давно ходит в обсуждениях игроков, но чистого разделения до сих пор нет и пока не предвидится.
Тем временем ближайший масштабный апдейт выйдет в октябре.
- Геймдиректор Marathon сравнил PvPvE в экстракшен-шутерах с "Властелином колец"
- Нужно меньше 60 минут, чтобы получить лобби только с PvE-противниками в ARC Raiders
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили