Разработчики Subnautica 2 отреагировали на критику пользовательского соглашения и пообещали разобраться с проблемными пунктами

Игроки Subnautica 2 после выхода сурвайвала в ранний доступ в Steam начали активно обсуждать не только геймплей, но и пользовательское соглашение (EULA), которое вызвало серьёзное беспокойство у сообщества.

Разработчики из Unknown Worlds уже отреагировали на критику и заверили фанатов, что не собираются преследовать стримеров или ограничивать свободу игроков.

Если вы не читали EULA игры, то один из геймеров собрал наиболее спорные пункты соглашения. Среди них – запрет на использование VPN во время игры, запрет "идти против социальных норм" (что бы это ни значило), а также невозможность подать в суд на предыдущего издателя Krafton.

Комментаторы на Reddit не стеснялись в выражениях, называя условия соглашения "безумным превышением полномочий" и даже "незаконными" в таких регионах, как Европа. Недовольство быстро распространилось по сети, и разработчики решили не игнорировать ситуацию.

На официальном Discord-сервере Subnautica представитель Unknown Worlds ответил на прямой вопрос игрока о том, что EULA означает для автономии фанатов и грозят ли им проблемы за стриминг. Ответ оказался достаточно обнадёживающим:

Мы, очевидно, никогда не предпримем никаких действий против любого игрока, который играет в игру, стримит её на Twitch или YouTube, или показывает друзьям в Discord. Вы можете играть на Linux через Proton (у нас есть верификация для Steam Deck), у нас нет ничего, что работает за пределами исполняемого файла игры, и у нас есть человек, который разбирается с EULA. Вы также можете модифицировать игру, если следуете правилам, которыми ранее поделилась Донья [комьюнити-менеджер].

Помимо заверений о стриминге, разработчики прямо заявили, что никакое стороннее приложение не работает в фоновом режиме и не мониторит действия игроков.

Также приятно слышать, что сообщество может свободно создавать моды для Subnautica 2, особенно на фоне продолжающихся дебатов вокруг механики убийства рыб и других пожеланий фанатов.

Остаётся открытым вопрос, отреагирует ли на ситуацию Krafton – первоначальный издатель игры.

Игроки, впрочем, уже выразили удовлетворение ответом разработчиков. Когда в играх появляются подобные условия, геймеры должны сопротивляться, иначе со временем все проблемные пункты могут стать реальностью.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.