Мод для Subnautica 2 позволяет убивать существ, несмотря на пацифистскую философию разработчиков
Subnautica 2 намеренно спроектирована так, чтобы отучить игроков от насилия в ситуациях вроде "о боже, за мной гонится гигантский левиафан". Unknown Worlds не раз давали понять, что твёрдые убеждения привели их к такому дизайнерскому решению. Однако, как признают и сами разработчики, далеко не все игроки с этим согласны – и вот, буквально сразу после выхода сурвайвала в ранний доступ, появился мод, позволяющий убивать морских обитателей.
Моддер Domelll в описании своего мода Killable Creatures на Nexus Mods пишет:
Когда я впервые зашёл в Subnautica 2 и понял, что возможность убивать убрали, я разозлился. Зачем убирать такую простую функцию, особенно когда это песочница-сурвайвал? А после того как я увидел, что разработчики говорят людям, что эта механика не вернётся и не вписывается в их видение игры, я подумал – почему бы не сделать это самому, благо у меня есть опыт моддинга других игр. Вот мы и здесь!
Как видно из роликов на Discord-сервере мода, сейчас он позволяет расправляться с водными существами при помощи мультитула или звукового резонатора. Убийства наносят 20 или 50 единиц урона за удар в зависимости от выбранного инструмента и не выглядят чрезмерно жестокими.
Убитая рыба либо переворачивается на бок, либо зависает неподвижно, либо превращается в рэгдолл, а из жертв вырываются облачка чего-то похожего на воздух или голубую кровь. Также в мод встроена механика очистки трупов, чтобы море не превращалось в кладбище.
Domelll пока не публиковал ролики с битвами против крупных тварей вроде Коллектора, но в описании мода заверяет, что убить его можно – при условии хорошо отточенных навыков уклонения. Ну и неослабевающей решимости выбивать 6000 очков здоровья, которые указаны в таблице характеристик существ, закреплённой моддером в комментариях.
Одно из главных преимуществ ПК – возможность использовать подобные моды и играть на своих условиях. При этом стоит учитывать аргументацию Unknown Worlds в пользу менее агрессивного дизайна. Ведущий дизайнер Энтони Гальегос сказал в ходе недавнего круглого стола:
Единственное, что мы хотим донести – мы хотим, чтобы люди чувствовали, что они учатся адаптироваться к жизни в этом мире, а не выступают в роли завоевателя, колонизатора, доминатора.
Насколько такой подход совпадает с вашим представлением об идеальном сурвайвале – вопрос индивидуальный, что Гальегос и сам признал в той же беседе. Если вы всё же хотите попробовать мод на убийство существ, для его работы потребуется предварительно установить UE4SS для Subnautica 2, также доступный на Nexus Mods.
- Игроки Subnautica 2 недовольны пользовательским соглашением от Krafton – модификации и фан-арт переходят в собственность издателя
- Subnautica 2 не даёт выбрать разрешение 4K – исправить это на удивление просто
- Продажи Subnautica 2 за 12 часов превысили 2 миллиона копий, а одновременный онлайн достиг 651 000 игроков