Мод для Subnautica 2 позволяет убивать существ, несмотря на пацифистскую философию разработчиков

Subnautica 2 намеренно спроектирована так, чтобы отучить игроков от насилия в ситуациях вроде "о боже, за мной гонится гигантский левиафан". Unknown Worlds не раз давали понять, что твёрдые убеждения привели их к такому дизайнерскому решению. Однако, как признают и сами разработчики, далеко не все игроки с этим согласны – и вот, буквально сразу после выхода сурвайвала в ранний доступ, появился мод, позволяющий убивать морских обитателей.

Моддер Domelll в описании своего мода Killable Creatures на Nexus Mods пишет:

Когда я впервые зашёл в Subnautica 2 и понял, что возможность убивать убрали, я разозлился. Зачем убирать такую простую функцию, особенно когда это песочница-сурвайвал? А после того как я увидел, что разработчики говорят людям, что эта механика не вернётся и не вписывается в их видение игры, я подумал – почему бы не сделать это самому, благо у меня есть опыт моддинга других игр. Вот мы и здесь!

Как видно из роликов на Discord-сервере мода, сейчас он позволяет расправляться с водными существами при помощи мультитула или звукового резонатора. Убийства наносят 20 или 50 единиц урона за удар в зависимости от выбранного инструмента и не выглядят чрезмерно жестокими.

Убитая рыба либо переворачивается на бок, либо зависает неподвижно, либо превращается в рэгдолл, а из жертв вырываются облачка чего-то похожего на воздух или голубую кровь. Также в мод встроена механика очистки трупов, чтобы море не превращалось в кладбище.

Domelll пока не публиковал ролики с битвами против крупных тварей вроде Коллектора, но в описании мода заверяет, что убить его можно – при условии хорошо отточенных навыков уклонения. Ну и неослабевающей решимости выбивать 6000 очков здоровья, которые указаны в таблице характеристик существ, закреплённой моддером в комментариях.

Одно из главных преимуществ ПК – возможность использовать подобные моды и играть на своих условиях. При этом стоит учитывать аргументацию Unknown Worlds в пользу менее агрессивного дизайна. Ведущий дизайнер Энтони Гальегос сказал в ходе недавнего круглого стола:

Единственное, что мы хотим донести – мы хотим, чтобы люди чувствовали, что они учатся адаптироваться к жизни в этом мире, а не выступают в роли завоевателя, колонизатора, доминатора.

Насколько такой подход совпадает с вашим представлением об идеальном сурвайвале – вопрос индивидуальный, что Гальегос и сам признал в той же беседе. Если вы всё же хотите попробовать мод на убийство существ, для его работы потребуется предварительно установить UE4SS для Subnautica 2, также доступный на Nexus Mods.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.