Subnautica 2 получила второй хотфикс с исправлениями зон ресурсов и поведения Молотоголовых
Unknown Worlds выпустила второй хотфикс для Subnautica 2, устраняющий ряд проблем с зонами ресурсов, поведением существ и стабильностью. Игра всё ещё находится в раннем доступе, но уже успела побить пиковый онлайн первой части и разойтись тиражом в миллион копий.
Разработчики ранее представили краткую дорожную карту, однако намеренно не стали привязывать обновления к жёстким срокам. Студия хочет сохранить свободу в разработке и избежать давления, связанного с конкретными датами.
По словам Unknown Worlds, патч сосредоточен на зонах добычи ресурсов и корректировке поведения Молотоголовых, а также на общих исправлениях багов и вылетов. Команда снова отметила, что дополнительные изменения на основе отзывов игроков находятся в работе и появятся в ближайшие недели.
Полный список изменений:
Добавлены новые зоны с серебром в регионе ранней игры
Добавлены новые зоны с троилитом в регионе поздней игры
Скорректировано поведение Молотоголовых – они больше не притягиваются к огням Головастика (Tadpole). Ранее это приводило к тому, что существа преследовали игроков до самой базы и оставались там, пытаясь добраться до субмарины
Исправлен баг, из-за которого игроков иногда телепортировало обратно на базу во время исследования на Головастике
Исправлен баг с бесконечным кислородом, возникавший после смерти от голода или жажды за штурвалом Головастика
Устранён вылет, который мог происходить при потере соединения в мультиплеерной игре
Устранён случайный вылет в регионе поздней игры
Улучшена производительность при использовании визуальных настроек Epic
Добавлено уведомление о том, что телеметрию можно отключить в любой момент через настройки. Пока уведомление доступно только на английском языке, перевод появится в следующем патче
Внесены изменения в Условия использования, затрагивающие разделы о преамбуле, ограниченной лицензии, игровых видео, запрещённом использовании, праве собственности, пользовательском контенте, ограничении ответственности и передаче условий
Внесены изменения в Политику конфиденциальности, затрагивающие разделы об уведомлении о конфиденциальности, сборе информации, передаче данных третьим сторонам и безопасности информации
- Разработчики Subnautica 2 отреагировали на критику пользовательского соглашения и пообещали разобраться с проблемными пунктами
- Мод для Subnautica 2 позволяет убивать существ, несмотря на пацифистскую философию разработчиков
- Игроки Subnautica 2 недовольны пользовательским соглашением от Krafton – модификации и фан-арт переходят в собственность издателя