Сообщество Elden Ring в восторге от механики вращающейся катаны
На Reddit появился короткий клип, в котором игрок продемонстрировал пепел войны "Вращающееся оружие" на большом катане. Автор поста признался, что наткнулся на механику случайно, исследуя редко используемые пепла войны, и назвал находку "скрытой жемчужиной".
Первое, что отметили в обсуждении ролика: против боссов с устойчивостью к прерыванию анимация вращения оставляет персонажа полностью открытым. "Любой босс с устойчивостью скажет: 'теперь моя очередь'", – написал один из пользователей, собрав более 1000 лайков. Другие подхватили тему, упомянув Морготта как классический пример босса, который жестоко наказывает за затяжные атаки.
Развернулось отдельное обсуждение самого Морготта: часть игроков вспоминала его с содроганием, другие же отмечали, что он скорее проверяет запас здоровья и базовые навыки уклонения, нежели представляет реальную угрозу.
Отдельного внимания удостоилось сравнение с персонажем из файтингов. Сразу несколько человек усмотрели в анимации сходство с Есимицу из Tekken, а кто-то вспомнил удары Чун-Ли из Street Fighter и Лю Кана из Mortal Kombat. Шутки про джедаев и ситхов тоже не заставили себя ждать.
Несмотря на визуальную зрелищность, игроки разобрали практические недостатки пепла войны. Слабый радиус действия и долгая анимация восстановления после удара делают его уязвимым против агрессивных врагов. Один из пользователей предложил установить его на копье и атаковать боком, чтобы компенсировать скромный хитбокс за счет длины оружия. Кто-то добавил, что отсутствие защитной функции – например, отражения снарядов – делает пепел войны менее конкурентоспособным на фоне других вариантов.
Примечательно, что немало участников с сотнями часов в Elden Ring признались: они никогда не пробовали этот пепел войны или вообще не догадывались, что его можно использовать не только на посохах. Один игрок написал, что за 800 часов так и не взял ни одного "вращающегося" пепла войны. Другой похвастался, что именно с его помощью убил Мога в начале прохождения, добавив с иронией: "Не горжусь этим".
- Фанаты Elden Ring вновь обсуждают плюсы и минусы открытого мира игры и нужен ли он в следующих играх FromSoftware
- Игроки в Elden Ring заметили скрытую связь между двумя культовыми клинками спустя десятки прохождений и четыре года с релиза
- Реддитор провел 300 часов в Elden Ring, но до сих пор не может объяснить сюжет