Анимационный шутер Mouse: P.I. For Hire полностью окупил затраты на разработку – на это ушло меньше месяца и 730 тысяч проданных копий

Вышедший в апреле шутер Mouse: P.I. For Hire оказался неожиданно успешным коммерческим хитом. Финансовый отчёт издателя PlaySide Studios показал, что необычная игра в стиле мультфильмов 1930-х годов разошлась тиражом в 730 тысяч копий на всех платформах с момента релиза 16 апреля.

Суммарная выручка составила около 21.4 миллиона долларов. Игра полностью окупила производственные затраты, а PlaySide Studios рассчитывает на дальнейший стабильный доход – в отчёте отмечается, что "устойчивые продажи продолжат обеспечивать значимый приток денежных средств в ближайшей перспективе".

Примечательно, что результат превзошёл первоначальные прогнозы, несмотря на задержку релиза. PlaySide Studios уже скорректировала ожидания по выручке за финансовый 2026 год в сторону повышения.

Пересмотр прогноза в первую очередь отражает более высокие, чем ожидалось, продажи и стабильную конвертацию вишлистов Mouse: P.I. For Hire на ПК и консолях – и это несмотря на перенос релиза и отсутствие крупных внешних контрактов за прошедший период.

Глава PlaySide Studios Бенн Скендер также прокомментировал результаты:

Продолжающийся успех Mouse: P.I. For Hire очень радует. Он отражает силу этой IP, качество и самоотдачу всех команд, а также глубину вовлечённости игроков и активность в соцсетях на каждой из платформ.

Mouse: P.I. For Hire привлекла внимание необычной эстетикой в духе ранней американской анимации и динамичным геймплеем бумер-шутера, напоминающего Cuphead по визуальному стилю. В Steam игра набрала 94% положительных отзывов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.