Sony понесла убыток в $766 миллионов из-за Bungie – Destiny 2 и Marathon не оправдали ожиданий
Sony зафиксировала убыток от обесценения активов Bungie в размере ¥120,1 млрд ($766 млн) за финансовый 2025 год, который завершился 31 марта 2026 года. Причиной стали неудовлетворительные результаты сразу двух ключевых продуктов студии – Destiny 2 и Marathon.
Для тех, кто не знаком с бухгалтерской терминологией, убыток от обесценения – это непредвиденное снижение стоимости актива относительно его балансовой стоимости.
Это резкое падение ценности из-за изменившихся рыночных условий. Проще говоря, если студия была оценена в $50 млн, но обстоятельства изменились настолько, что теперь она стоит лишь $12,5 млн, разница и будет тем самым убытком от обесценения.
Согласно финансовой отчётности, опубликованной сегодня, Sony ещё во втором квартале 2025 финансового года зафиксировала убыток от обесценения Bungie на ¥31,5 млрд ($201 млн). Однако в четвёртом квартале к этой сумме добавились ещё ¥88,6 млрд ($566 млн). В целом это и дало ¥120,1 млрд за весь финансовый год.
Напомним, Sony приобрела Bungie в 2022 году за $3,6 млрд. Сколько студия стоит сейчас – вопрос открытый, но очевидно, что значительно меньше.
Убыток второго квартала был напрямую связан с просадкой Destiny 2. Финансисты Sony тогда пояснили:
Что касается Destiny 2, отчасти из-за изменений в конкурентной среде, уровень продаж и вовлечённости пользователей не достиг ожиданий, которые мы имели на момент приобретения Bungie.
Хотя мы продолжим вносить улучшения, мы пересмотрели бизнес-прогноз в сторону понижения и зафиксировали убыток от обесценения части активов Bungie.
Убыток четвёртого квартала пока официально не привязан к какому-то конкретному событию, но временной период совпадает с выходом экстракшен-шутера Marathon. Несмотря на довольно неплохие начальные продажи, игра не стала тем мегахитом, на который рассчитывала Sony. Вероятно, именно относительно слабые результаты Marathon как минимум частично стоят за этим дополнительным списанием.
Для Bungie новости не самые приятные, особенно учитывая репутацию Sony, которая не церемонится с убыточными подразделениями. При этом в целом по игровому и сетевому направлению Sony отчиталась о продажах "на уровне прошлого года", а операционная прибыль выросла на 12%. Даже с учётом обесценения Bungie, финансовое положение корпорации положительное.
- Marathon попала в топ продаж Steam сразу после старта предзаказов
- Системные требования Marathon удивили – подойдёт даже GTX 1050 Ti
- 22 минуты с разработчиками Marathon – релиз в марте 2026 года