Мышиная адвенчура Mina the Hollower от находящихся на грани банкротства разработчиков Shovel Knight выйдет в конце мая

Студия Yacht Club Games объявила точную дату релиза Mina the Hollower: игра поступит в продажу 29 мая по цене в 20 баксов. Поклонники ждут игру с 2022 года, когда кампания на Kickstarter собрала более миллиона долларов.

Отметьте в календарях. Расскажите друзьям. Приготовьтесь к одному из величайших приключений с видом сверху, которые когда-либо были доставлены прямо в вашу душу менее чем за 20 долларов.

Mina the Hollower – это жутковато-милая 2D-игра, вдохновлённая эстетикой Game Boy Color. Игрок берёт под управление мышь по имени Мина, которая хлещет потусторонних врагов кнутом и пытается защитить остатки проклятого острова. Игра соединяет в себе элементы Castlevania, данжен кроулеров в стиле Zelda и Hollow Knight: Silksong.

Ранее в этом году Yacht Club Games назвала Mina the Hollower "самой амбициозной нашей игрой", плодом более шести лет разработки с "огромным, плотно связанным миром". По данным студии, игроков ждут более 25 боссов и мини-боссов, 60 артефактов-талисманов, полноценная система прокачки, режим Нового цикла+ и сотни модификаторов геймплея.

За громкими заявлениями скрывается вполне понятное беспокойство Yacht Club Games за судьбу игры. Хит студии, Shovel Knight 2014 года, не смог повторить успех в последующих спин-оффах, а сооснователь студии Шон Веласко в 2025 году прямо признал, что Mina the Hollower – "однозначно вопрос жизни и смерти" для студии.

Создатель игры Алекс Фолкнер высказался ещё откровеннее, назвав её "просто проклятой". Изначально игра должна была выйти на Хэллоуин 2025 года, но Yacht Club Games в последний момент отложила релиз для финальной полировки. Почти год спустя Mina the Hollower должна появиться на ПК (в Steam), PS5, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.