Команда разработчиков Star Wars: Fate of the Old Republic почти целиком состоит из ветеранов BioWare

На The Game Awards 2025 LucasFilm Games анонсировала Star Wars: Fate of the Old Republic — духовного преемника легендарной серии Knights of the Old Republic от BioWare. Возглавил разработку Кейси Хадсон, который выступал директором оригинальной KotOR и руководил всей трилогией Mass Effect. Также он стал сооснователем и геймдиректором студии Arcanaut Studios, созданной специально под этот тайтл.

До недавнего времени сайт Arcanaut раскрывал лишь имена трёх коллег Хадсона: финансового директора Криса Бейна, ранее занимавшего пост директора по развитию бизнеса в BioWare, и технического директора Райана Хойла, работавшего программистом в BioWare ещё с 2000 года. Всё остальное скрывалось за размытой формулировкой о "разработчиках, трудившихся над KotOR и трилогией Mass Effect". Теперь студия обновила страницу, и картина стала куда конкретнее.

Среди новых имён выделяется Кэролайн Ливингстон, директор по производству. За её плечами – работа режиссёром и продюсером озвучки на всех четырёх частях Mass Effect, трёх Dragon Age, Anthem и даже Jade Empire. Старший технический дизайнер Дэн Фессенден участвовал в создании оригинальной KotOR, Mass Effect, Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: The Veilguard и Anthem. Директор по внешней разработке Мелани Фолкнор пришла из BioWare, где занималась локализацией и продюсированием.

Единственным участником команды без биографии в BioWare оказался арт-директор Паскаль Бланше, но его послужной список не менее внушителен: Myst 4, оригинальный Assassin's Creed, Splinter Cell: Conviction и Far Cry: New Dawn. Судя по его портфолио на ArtStation, художник тяготеет к мрачной научно-фантастической эстетике — именно то, что нужно для архитектуры ситхов и мрачных уголков Старой Республики.

Официальный сайт Star Wars сообщает, что Fate of the Old Republic "не будет прямым продолжением или сиквелом" предыдущих игр серии и "представит новых персонажей для совершенно новой истории". Насколько события предыдущих тайтлов войдут в актуальный канон Disney – пока неизвестно. Учитывая, что Arcanaut Studios основана лишь в 2025 году, ждать релиза придётся долго, однако концентрация BioWare-ветеранов в команде уже сейчас внушает определённый оптимизм.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.