Эд Бун подключился к созданию "Мортал Комбат 2" еще на этапе сценария и пообещал исправить все претензии фанатов к первому фильму

Эд Бун, создатель Mortal Kombat, рассказал, почему новый фильм с самого начала казался ему более подходящим для франшизы по сравнению с картиной 2021 года. Бун выступает исполнительным продюсером сиквела и отметил, что на этот раз он и его команда подключились к работе ещё на стадии написания сценария.

В этом фильме всё было отлично. Мы действительно участвовали в создании сценария с самого начала: какие персонажи будут в фильме, их взаимоотношения, их характеры и всё остальное.

Бун, создавший оригинальную игру в 1992 году совместно с Джоном Тобиасом, добавил, что команда намеренно отталкивалась от претензий к первому фильму.

Многое из того, что люди хотели увидеть в предыдущем фильме, мы собрали в своеобразный чеклист: обязательно должен быть турнир, обязательно должен быть Джонни Кейдж, много таких обязательных пунктов. И именно этот фундамент сделал всё более аутентичным и более похожим на то, чего хотят фанаты игр.

Первый фильм получил крайне неоднозначный приём: на Rotten Tomatoes он набрал лишь 55%. Одной из главных претензий стало отсутствие турнира как такового – авторы сосредоточились на предтурнирных событиях, обходя стороной то, что фанаты считают сердцем франшизы.

Продюсер Тодд Гарнер на пресс-конференции честно признал, что причиной тому были бюджетные ограничения.

Откровенно говоря, в первом фильме студия не понимала, что именно у неё есть. Так что примерно 75% фильма мы провели в той самой боевой яме – просто из-за бюджета.

Сиквел вводит нескольких новых персонажей: Карл Урбан сыграет Джонни Кейджа, Аделин Рудольф воплотит Китану, а Тати Габриэль появится в роли Джейд. В центре сюжета – турнир под руководством Шао Кана в исполнении Мартина Форда. Фильм выходит 8 мая и станет частью волны адаптаций видеоигр: позже в 2026 году ожидается выход Street Fighter.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.