Инсайдер GTA 6 прокомментировал слухи о кранче и работе разработчиков до 3 часов ночи
Инсайдер Rockstar Games отреагировал на заявления о том, что разработчики GTA 6 работают "до 3 часов ночи", чтобы успеть выпустить игру в срок.
Несмотря на два переноса, релиз Grand Theft Auto 6 запланирован на 19 ноября 2026 года, и работа идёт полным ходом. Глава Take-Two Штраус Зельник неоднократно выражал уверенность в этой дате, шутя, что миллионы людей возьмут больничный в день выхода. Он также отметил, что маркетинговая кампания игры стартует "скоро".
Параллельно с ростом ажиотажа среди фанатов, судя по всему, усиливается и кранч для разработчиков. Кранч – это период перед релизом, когда сотрудники работают значительно дольше обычного. Во время разработки Red Dead Redemption 2 некоторые сотрудники Rockstar сообщали о 100-часовых рабочих неделях.
3 мая несколько фанатских аккаунтов обратили внимание на анонимный отзыв на Glassdoor от QA-тестировщика из студии Rockstar в Бангалоре. Автор отзыва утверждал, что сотрудники работают до 3 часов ночи, пытаясь устранить все проблемы. При этом подлинность отзыва не была подтверждена – неизвестно, действительно ли его оставил нынешний или бывший сотрудник Rockstar.
От вас ожидают сверхурочной работы без оплаты. Рабочий график стал безумным с прошлого месяца. Некоторые коллеги были вынуждены работать до 3 часов ночи после того, как уже отработали утреннюю смену.
От нас ожидают, что мы выполним задачи, на которые обычно уходит 5–6 месяцев, за 2–3 месяца.
Так как Glassdoor позволяет оставлять анонимные отзывы кому угодно, даже тем, кто не работает в компании, часть фанатов отнеслась к информации скептически. Некоторые обратились за комментарием к инсайдеру KiwiTalkz.
То, что вы называете кранчем – это обычная повседневная работа в Индии, так что 100% да, лол. Индия не славится балансом между работой и личной жизнью. Я провожу там много времени из-за семьи и друзей и знаю, насколько безумно там работают.
Ютубер добавил, что лично знаком с разработчиками из Rockstar India и планирует поехать туда в июне, чтобы встретиться с ними.
Многие фанаты задаются вопросом, как игра может находиться в состоянии кранча после двух переносов. Вероятно, Take-Two зададут этот вопрос на отчётном звонке в конце мая. Ранее сотрудники Rockstar уже сигнализировали об опасениях дальнейших задержек в разработке GTA 6 после того, как в ноябре были уволены более 30 человек.
Зельник также признался, что его "пугает" сам факт выхода GTA 6, однако речь шла скорее о том, как игру будут оценивать, а не о технической готовности.
- Том Хендерсон не будет удивлён, если GTA 6 перенесут на осень 2026 года
- Утечка раскрыла 8 внутриигровых сайтов GTA 6
- Ветеран маркетинга говорит, что GTA 6 стала "черной тучей" над всей игровой индустрией – даже Silent Hill не в безопасности