Лестница на Королеве и знаки на зондах намекают на тёмную тайну ARC Raiders
Игроки ARC Raiders уже несколько месяцев обсуждают детали, которые переворачивают восприятие всего происходящего в мире игры. Если внимательно осмотреть разбитый зонд после его уничтожения, внутри корпуса можно разглядеть предупреждающие знаки об электрической опасности и технические информационные таблички — оформление, характерное именно для человеческого производства, а не для инопланетных конструкций.
На других роботах тоже видели элементы, которые могли бы стать следами человеческой активности.
Ещё более красноречивая деталь обнаружилась на Королеве — одном из самых крупных и опасных противников в игре. На самом верху её корпуса отчётливо видна лестница. Лестница, которая нужна только в одном случае: чтобы на неё мог залезть человек.
Разработчики из Embark Studios никогда прямо не раскрывали происхождение арков, ограничиваясь образом враждебных машин, падающих с орбиты. Но подобные детали намекают на то, что арк изначально создавались людьми — возможно, как орбитальные платформы, производственные комплексы или военные системы, которые вышли из-под контроля либо были намеренно обращены против поверхности.
У игроков есть популярная теория:
Когда-то давно люди ушли с Земли после катастрофы на поверхности и не могут узнать, что творится на родной планете сейчас. Чтобы исправить проблему, они отправили роботов, которые должны были навести порядок и избавиться от всех проблем, чтобы люди могли вернуться. Машины были запрограммированы на уничтожение всего, что не похоже на животных – потому что люди не верили, что на планете остались другие люди.
Это вписывается в классический нарратив о технологии, восставшей против своих создателей — но ARC Raiders подаёт его через редкие катсцены, квесты и диалоги, а через визуальный сторителлинг и детали окружения. Игроки, которые не обращают внимание на такие надписи на разбитых зондах, могут пройти десятки часов, ни разу не усомнившись в природе врага.
Есть и связь с The Finals:
В лоре этой игры есть длинная и глубокая дыра, которая тесно связана с другой игрой Embark — The Finals. Существует "мегакорпорация", которая спонсирует новые сезоны The Finals. Названий этой корпорации — Dissun, она создает "Роллерботов" Мы, игроки ARC Raiders, прекрасно их знаем – это взрывботы, огнешары и всё, что катается. Посмотрите на лого.
Теория заключается в том, что все миллиардеры отправились в космос через карту Космопорт и создают арков в космосе, чтобы затем отправить их обратно на Землю для сбора ресурсов и успешного существования. Что отправляется обратно в космос, пока мы сражаемся с королевой? Ресурсы.
Таким образом, идея состоит в том, что мы, как игроки (Рейдеры), отправляемся на поверхность, чтобы сражаться с корпорациями-миллиардерами, которые пытаются разрушить нашу планету.
Это имеет смысл, потому что Embark — это результат сотрудничества примерно 80 сотрудников, которые покинули компанию с миллиардным оборотом, чтобы создать то, что они действительно хотели создать.
Я вам говорю, если вы поищете информацию, то поймете, насколько это глубоко и чертовски круто.
Кто-то описал это более коротко:
Мировые элиты пытаются стереть с лица земли простых работяг.
Если теория о людях верна, то конфликт в игре приобретает совершенно иное измерение: выжившие на земле сражаются не с чужеродной угрозой, а с наследием собственной цивилизации. И один из вопросов – когда в качестве противников появятся другие люди?
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon