Глава Xbox предупредила о влиянии дефицита памяти на цену Project Helix

Аша Шарма, возглавляющая Xbox, признала, что продолжающийся кризис нехватки памяти, вероятно, скажется на стоимости следующего поколения консолей. В разговоре с изданием Game File она не стала уходить от острого вопроса:

Стоимость памяти повлияет на цену, повлияет на доступность. Все это части одного уравнения. Думая о том, чтобы быть там, где играет весь мир, мы будем принимать это в расчет.

Project Helix — рабочее кодовое название следующей консоли Xbox, детали которой Microsoft раскрыла лишь в прошлом месяце. Вице-президент по следующему поколению Джейсон Роналд тогда заявил, что Helix обеспечит "высокую производительность и лучший в своем классе игровой опыт", а разработка ведется в тесном партнерстве с AMD для определения стандартов рендеринга и симуляции следующего поколения. Сроков запуска Microsoft по-прежнему не называет.

Шарма дала понять, что в условиях нестабильности компания сосредоточена на том, что поддается контролю. "Мой главный приоритет — сосредоточиться на том, что в наших силах: создать отличную консоль для отличных игр, включая ваши ПК-игры", — добавила она. Показательно, что упоминание ПК-игр прозвучало без лишних оговорок, что отражает курс Microsoft на стирание границ между платформами.

Кризис затронул всю технологическую отрасль разом. Центры обработки данных для ИИ от таких компаний, как Alphabet и OpenAI, массово скупают производственные мощности по выпуску чипов памяти, оставляя потребительской электронике — консолям и ПК — крайне ограниченные ресурсы. В индустрии это явление уже успели окрестить "RAMгеддоном". По имеющимся данным, Sony также рассматривает возможность переноса сроков выпуска своей консоли следующего поколения из-за той же проблемы.

Заявления Шарма вписываются в более широкий стратегический контекст: недавно она комментировала десятилетнее видение Сатьи Наделлы для Xbox, сделав акцент на росте подписочной выручки Game Pass и инвестициях в функциональность Project Helix. Конкретные характеристики и ценовой диапазон консоли остаются нераскрытыми.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога