Assassin's Creed Codename Hexe потеряла 50 разработчиков на фоне слухов о выходе в июне 2027 года

Разработка Assassin's Creed Codename Hexe продолжает сотрясаться от внутренних перестановок. По данным источников Тома Хендерсона из Insider Gaming, на прошлой неделе с тайтла убрали 50 разработчиков. Это произошло вскоре после того, как Жан Гездон занял пост креативного директора игры и, по имеющимся сведениям, вырезал из нее все "магическое".

Уволенными их называть рано: разработчики переведены во внутреннее подразделение Ubisoft под названием Interproject и имеют три месяца, чтобы влиться в другой тайтл. Если подходящего места не найдется, им грозит сокращение. Параллельно Ubisoft свернула разработку тайтла Project Alterra, вдохновлённого Animal Crossing, и судьба той команды решается похожим образом.

Причина сокращения численности команды Codename Hexe, несмотря на якобы уверенный ход работ, кроется в бюджетных ограничениях. Внутренней целью остается релиз в июне 2027 года, однако те же источники допускают сдвиг на конец 2027-го, что совпадает с прогнозами, которые Хендерсон озвучивал ранее.

Кадровые изменения не ограничиваются рядовыми сотрудниками. Гездон сменил на посту Клинта Хокинга, а геймдиректор Бенуа Ришер, присоединившийся к команде в январе прошлого года, уже покинул ее. Сам Гездон занял новую должность руководителя по контенту франшизы Assassin's Creed в Vantage Studios.

Пока Codename Hexe официально так и не была показана публике, и Ubisoft не подтвердила дату выхода.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога