Assassin's Creed Codename Hexe потеряла 50 разработчиков на фоне слухов о выходе в июне 2027 года
Разработка Assassin's Creed Codename Hexe продолжает сотрясаться от внутренних перестановок. По данным источников Тома Хендерсона из Insider Gaming, на прошлой неделе с тайтла убрали 50 разработчиков. Это произошло вскоре после того, как Жан Гездон занял пост креативного директора игры и, по имеющимся сведениям, вырезал из нее все "магическое".
Уволенными их называть рано: разработчики переведены во внутреннее подразделение Ubisoft под названием Interproject и имеют три месяца, чтобы влиться в другой тайтл. Если подходящего места не найдется, им грозит сокращение. Параллельно Ubisoft свернула разработку тайтла Project Alterra, вдохновлённого Animal Crossing, и судьба той команды решается похожим образом.
Причина сокращения численности команды Codename Hexe, несмотря на якобы уверенный ход работ, кроется в бюджетных ограничениях. Внутренней целью остается релиз в июне 2027 года, однако те же источники допускают сдвиг на конец 2027-го, что совпадает с прогнозами, которые Хендерсон озвучивал ранее.
Кадровые изменения не ограничиваются рядовыми сотрудниками. Гездон сменил на посту Клинта Хокинга, а геймдиректор Бенуа Ришер, присоединившийся к команде в январе прошлого года, уже покинул ее. Сам Гездон занял новую должность руководителя по контенту франшизы Assassin's Creed в Vantage Studios.
Пока Codename Hexe официально так и не была показана публике, и Ubisoft не подтвердила дату выхода.
- Подробности создания Valley of Memory в новом видео Assassin's Creed Mirage
- Assassin's Creed Mirage получит долгожданную кнопку прыжка после десяти лет ее отсутствия в серии
- Отправляемся в пустыню в трейлере бесплатного крупного обновления Assassin's Creed Mirage