Актер Райдера из Mass Effect Andromeda считает, что EA "подло обошлась" с игрой, хотя команда ждала историю на десятилетие
Прошло больше девяти лет с момента выхода Mass Effect: Andromeda, и за это время отношение фанатов к игре успело пройти путь от массового разочарования до частичной реабилитации. Тем не менее вопросы о том, почему всё пошло не так, по-прежнему остаются актуальными.
Актер Том Тейлорсон, озвучивший мужскую версию Скотта Райдера, дал развёрнутое интервью фанатскому порталу We Are Mass Effect, в котором высказался о проекте.
По словам Тейлорсона, проблемы игры были заложены ещё на этапе разработки.
Издатель ожидал от неё слишком много, она не была готова, её вытолкнули за дверь слишком рано, заставили использовать новенький корпоративный движок, с которым большая часть команды не умела работать, и он совершенно не подходил для повествовательной части.
"Игра вышла в ОЧЕНЬ токсичной атмосфере в интернете и в игровой среде в целом," – отметил он, добавив, что хейтеры только усилили эффект от реальных недостатков игры. Актёр упомянул, что столкнулся с похожей ситуацией повторно: он работал над шутером Highguard, который также был быстро закрыт после запуска.
На личном уровне провал обернулся потерей того, что Тейлорсон считал долгосрочной перспективой. "Было больно, потому что я понимал – вот и всё, Райдеры не вернутся. Я, как и другие, считал, что будем играть с этими персонажами десятилетие, но всё так просто и быстро закончилось," – поделился он. Планы на целую серию игр про Андромеду были свёрнуты после слабых оценок и разочаровывающих продаж.
Отдельной болезненной темой стали пробы на роль в Anthem. По словам Тейлорсона, запись понравилась команде BioWare, но когда кто-то спросил, чей это голос, и услышал имя, "вся комната застонала".
Они думали, что нашли нужного актёра, но, услышав имя, посчитали, что не могут задействовать меня. Слишком рано после Mass Effect Andromeda? Или было что-то ещё? Без понятия.
На вопрос о возможном возвращении Райдера в новой Mass Effect Тейлорсон ответил с иронией:
Недавно я шутил, что мы вернёмся как коллекционные аудиоклипы в следующей игре, если она появится. BioWare может решить отстраниться от Райдеров и всего, что связано с Andromeda, из-за её репутации – неважно, насколько незаслуженной она была. Так что, может быть, мы и не вернёмся вовсе. Я всё понимаю.
- Фанат уже смог вернуть Anthem к жизни на локальных серверах
- Бывший продюсер BioWare согласен, что Anthem была слишком амбициозной
- Экс-продюсер Dragon Age выступил в защиту Anthem и объяснил, почему BioWare имела право на эксперимент