Демо Valve вдохновило создателя Американа Макги создатель Alice и показало, что в id Software ему не место

American McGee's Alice не стала коммерческим хитом, но за 26 лет превратилась в настоящий культовый тайтл, к которому фанаты до сих пор требуют продолжение. Недавно Американ Макги поделился в X историей о том, что именно вдохновило его на создание игры и одновременно дало понять, что его дни в id Software сочтены.

Макги начинал карьеру в id Software с техподдержки, а затем стал левел-дизайнером на Doom, Quake и Quake 2.

Однажды, когда мы работали над Quake 2, все набились в офис Пола Стида, чтобы посмотреть, что Valve делает на нашей технологии. Там была кинематографичная сцена с персонажами, работающим краном и множеством камер, которые панорамно двигались, чтобы передать элемент нарратива. Настоящий кинематографичный сторителлинг на движке Quake!

По словам Макги, он выдохнул восхищенное "ВАУ", после чего вся комната обернулась и недовольно на него посмотрела. "В тот момент я понял: я хочу рассказывать истории с помощью этой технологии. А эти ребята – нет," добавил он. Макги уточнил, что речь шла не о Half-Life и не о какой-либо выпущенной игре, а о ранних экспериментах Valve с инструментами движка.

Вскоре после этого эпизода Макги был уволен из id Software – Quake 2 вышла в декабре 1997 года, а увольнение произошло в октябре 1998-го. Причины до сих пор окутаны тайной: Джон Кармак говорил, что студия "не видела того, что хотела" в работе Макги, а бывший дизайнер Сэнди Петерсон позже намекнул, что с Макги нечестно обошёлся один из коллег. Сам Макги признался, что быстро осознал правоту своего чутья: "Именно поэтому, когда меня уволили из id, я сначала заплакал… а потом, пока ехал домой с коробкой своих вещей в багажнике, начал улыбаться. Потом смеяться. И когда мне впервые дали шанс сделать что-то свое на этой технологии, я выжал из нее максимум в плане сюрреалистичного визуала и кинематографичного повествования."

После увольнения Макги присоединился к EA и создал American McGee's Alice, затем переехал в Китай, где основал студию Spicy Horse и выпустил сиквел American McGee's Alice: Madness Returns. После того как EA отклонила третью часть в 2023 году, Макги ушел из геймдева, однако в этом году объявил о возвращении – он работает над духовным наследником серии, основанным на его линейке плюшевых игрушек Plushy Dreadful.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога