Разработчик ушел из Rockstar Games ради собственной игры о танках из MMO
Инди-разработчик Орен Корен покинул студию Rockstar Games в разгар работы над GTA 6, чтобы сосредоточиться на своей игре Don't Lose Aggro – необычном рогалике, вдохновленном подземельями и рейдами из MMORPG. Игра вышла 15 апреля и уже набрала 89% положительных отзывов в Steam.
Корен начал заниматься разработкой игр шесть лет назад, во время пандемии COVID. Имея опыт в программировании, он экспериментировал с Unity и, как многие начинающие разработчики, начал с масштабной RPG с открытым миром. После осознания сложности такого проекта он переключился на более скромные задачи, что в итоге привело его в шотландскую студию Rockstar Games. Спустя время он принял решение вернуться к сольной разработке, чтобы завершить свой проект.
Don't Lose Aggro представляет собой одиночную игру, воссоздающую опыт танкования из MMO. Игрок управляет танком, который защищает группу NPC-компаньонов, выполняющих роли дамагеров и хилеров. Основной акцент сделан на управлении агрессией мобов и боссов, а не на нанесении урона. Корен, имеющий 20-летний опыт в MMO и специализирующийся на роли танка в World of Warcraft, Guild Wars и ArcheAge, создал игру как решение проблемы нехватки танков в жанре и альтернативу для тех, кому не хватает времени на полноценные MMO.
Основной сложностью стал перенос ощущений от MMO в одиночную игру. Рогалик-структура с непредсказуемыми улучшениями решает эту задачу, создавая реиграбельность и позволяя экспериментировать с различными танковыми билдами – от уклонения до блокирования и кайтинга. Важная деталь, усиливающая погружение: NPC-компаньоны будут выражать недовольство, если игрок плохо справляется с защитой и они получают слишком много урона – точно как настоящие товарищи по группе в MMO.
В планах раннего доступа Корен намерен расширить контент и улучшить обучение для игроков без опыта танкования. Разница в скорости прохождения между новичками и опытными танками может достигать пяти-шести раз. После релиза разработчик ощутил прилив сил и четко понимает направление развития проекта, отмечая, что настоящая работа только начинается.
Don't Lose Aggro доступна в Steam всего за 208 рублей.
- Фанат собрал собственный ремастер Bully после бесконечного ожидания официального
- Штраус Зельник уверен в дате релиза GTA 6 – глава Take-Two рассказал, почему не стоит ждать новых задержек
- Штраус Зельник снова отказался называть цену на GTA 6, несмотря на прогнозы о рекордной стоимости