Сценарист сериала Mass Effect опроверг слухи о переписывании ради "неигроков"
Ранее в этом месяце в сети появилось сообщение о том, что готовящийся сериал по Mass Effect от Amazon переписывается, чтобы зацепить, как сформулировало издание The Ankler, "неиграющую аудиторию".
Подробностей в материале было немного, и фанаты восприняли это как намёк на возможный отход экранизации научно-фантастической эпопеи BioWare от первоисточника. Теперь же сошоураннер проекта оспорил саму идею о подобном указании сверху.
В посте на Bluesky сценарист и исполнительный продюсер Дэниел Кейси сообщил, что не может говорить о конкретике из-за подписанного NDA, однако материал The Ankler застал врасплох его самого. Формулировка про "неигровую аудиторию" оказалась для него неожиданностью, и никто ни разу не произносил ничего подобного в разговорах с ним.
Я не могу говорить о деталях того, над чем работаю (подписал NDA и всё такое), но, если это важно, та статья The Ankler удивила меня не меньше, чем вас. Я не знаю, откуда взялась цитата про "неиграющую аудиторию" и кто её сказал, но мне подобное не говорили ни разу.
На данный момент о сериале по Mass Effect известно крайне мало. Подтверждено, что действие развернётся после событий оригинальной трилогии, а главным героем не станет коммандер Шепард. Такое решение выглядит разумным, так как вряд ли кто-то хотел бы увидеть упрощённую версию истории Шепарда, сводящую нарратив игр с множеством возможных путей к одной конкретной сюжетной ветке.
При этом выбор временного промежутка ставит отдельную задачу. Раз действие разворачивается после оригинальной трилогии, сценаристам придётся как-то разобраться с расходящимися концовками Mass Effect 3.
Параллельно в BioWare разрабатывают пятую часть франшизы. Это происходит после реструктуризации, приведшей к массовым сокращениям в студии. Известно, что события новой игры развернутся после Mass Effect: Andromeda и каким-то образом затронут сразу обе галактики, Млечный Путь и Андромеду.
- Фанат Mass Effect нашёл прототип вырезанного DLC спустя 19 лет после релиза игры
- Бывший продюсер BioWare согласен, что Anthem была слишком амбициозной
- Экс-продюсер Dragon Age выступил в защиту Anthem и объяснил, почему BioWare имела право на эксперимент