В третьей экспедиции ARC Raiders будет новая система очков навыков
Разработчики ARC Raiders анонсировали третью экспедицию, которая принесёт значительные изменения в механику прохождения. Главная новость: очки навыков теперь начисляются за нанесённый урон, а не за накопленную стоимость тайника.
Окно экспедиции откроется 28 апреля в 13:00 CEST и продлится пять дней. 4 мая в 09:00 по среднеевропейскому времени все зарегистрировавшиеся игроки автоматически отправятся в путь.
Не забудьте подтвердить отправку, а не только собрать всё необходимое.
Как работает новая система урона
Игроки, собравшиеся в экспедицию, получат задание нанести определённое количество урона. Очки засчитываются при использовании любого оружия или гаджета против любой цели, за исключением тренировочного полигона. За выполнение задания можно получить до пяти очков навыков. При этом само задание будет видно всем, кто завершил подготовку, даже без официальной регистрации на экспедицию.
Для игроков, отправляющихся во вторую или третью экспедицию, сохраняется и механика наверстывания пропущенных очков навыков. Однако теперь для её разблокировки сначала нужно выполнить задание с уроном. Наверстывание по-прежнему привязано к монетам и стоимости тайника: 300 000 монет или единиц стоимости за каждое пропущенное очко навыков, но не более пяти на одну экспедицию.
Функция "Последний шанс"
Разработчики также вводят новую функцию для тех, кто завершил сборы в Экспедицию, но не успел зарегистрироваться во время пятидневного окна. При следующем входе в игру такие игроки увидят всплывающее окно с возможностью поздней регистрации. Участие засчитается, однако задание с уроном выполнять уже не потребуется, и очки навыков за это начислены не будут.
Награды
Система наград привязана к личному прогрессу: за первую экспедицию доступны только награды первого уровня, за вторую добавляются следующие, и так далее.
Постоянные награды включают костюм "Лоскутная работа" в улучшенной версии с новыми переключателями для шлема, разгрузки и аксессуаров для ног, а также цветовые варианты "Бело-красный", "Черно-зелёный" и повязку на голову "Потрёпаный тюрбан". Кроме того, каждая экспедиция добавляет 12 ячеек к вместимости тайника: без прохождения максимум составляет 280 ячеек, после трёх экспедиций достигает 316. Также начисляются от нуля до пяти очков навыков, а для участников третьей экспедиции их максимальное суммарное количество составит 91.
Накапливаемые бонусы, которые сбрасываются при пропуске окна экспедиции, растут следующим образом: бонус опыта увеличивается с 5% до 10% и затем до 15%, бонус к материалам категории "Потрёпанные" с 6% до 12% и до 18%, а стоимость ремонта снаряжения возрастает с 60% до 70% и до 80%.
Завершение третьей экспедиции откроет полный комплект костюма "Лоскутная работа", а четвёртая экспедиция представит первый элемент совершенно нового облика.
Разработчики также сообщили, что продолжат собирать данные и отзывы сообщества для улучшения системы наград и пересмотра того, какой прогресс сбрасывается, а какой переносится между экспедициями.
ARC Raiders доступна на PC, PS5 и Xbox Series. Остальные детали будущего обновления начнут показывать на следующей неделе.
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon