Разработчики Windrose отказались от модели условно-бесплатной ММО, чтобы не тратить много времени и сил на постоянный выпуск нового контента
Студия Kraken Express (она же Windrose Crew, она же Crosswind Crew) выпустила в раннем доступе пиратский сурвайвал Windrose, и один из продюсеров уже успел рассказать о нескольких интересных аспектах разработки, включая источники вдохновения и причины отказа от условно-бесплатной модели.
Продюсер Kraken Express, известный под ником Yar_maste, отметил, что в студии единодушно считают Assassin's Creed IV: Black Flag от Ubisoft "лучшей пиратской игрой всех времён". Неудивительно, что именно Black Flag стала одним из главных источников вдохновения для Windrose, наряду с такими играми, как Valheim и Enshrouded.
Это сочетание того, что мы хотели создать, и того, во что, по нашему мнению, игроки хотели бы играть. Мы действительно любим пиратскую тематику и считаем, что эта ниша до сих пор недостаточно заполнена.
Изначально Windrose разрабатывалась как условно-бесплатная MMO под названием Crosswind, однако затем студия приняла решение о "большой перемене", которая фактически потребовала "создать новую игру". Переход от MMO к приключенческому выживанию в сочетании с отказом от бесплатной модели в пользу платного релиза оказался именно тем путём, который Kraken Express сочла наиболее правильным.
Наши первоначальные амбиции требовали гораздо больше ресурсов, и в целом поддержание условно-бесплатной игры-сервиса – это невероятно масштабный процесс, с которым мы не смогли бы справиться должным образом. Что ещё важнее, похоже, большинство игроков, которых изначально привлекла игра, тоже предпочитали именно такой формат: PvE-приключение с разовой покупкой. Мы очень рады, что пожелания игроков и наше собственное видение совпали.
Фил признал, что столь радикальные изменения были "непростым испытанием", так как пришлось отбросить "большую часть старых наработок" и начать "с нуля во всех направлениях", включая внутренние технические решения и весь контент и системы, с которыми взаимодействуют игроки.
Тем не менее, у нас нет никаких сентиментальных чувств к предыдущей концепции игры – она должна была уйти.
Что касается отказа от условно-бесплатной модели, то продюсер пояснил, что поддержание такой игры-сервиса потребовало бы от команды постоянного выпуска всё нового контента для удержания игроков и стимулирования трат.
Эти ресурсы теперь используются для улучшения основной игры, без необходимости беспокоиться о постоянном потоке монетизационного контента. Дело не в том, что одна модель плохая, а другая хорошая – мы просто считаем, что нынешний вариант подходит нашей команде и нашим игрокам гораздо лучше.
Windrose, издателями которой выступают Kraken Express и студия Pocketpair, известная по Palworld, уже доступна в Steam за 1399 рублей, причём до 21 апреля действует скидка 10%.
- Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале
- Пиратский сурвайвал Windrose набрал 1.5 миллиона вишлистов в Steam – демо будет доступно до выхода в раннем доступе
- Издатель Palworld уверен, что релизная версия игры станет "тем сурвайвалом с крафтом, о котором вы всегда мечтали"