Разработчики Windrose отказались от модели условно-бесплатной ММО, чтобы не тратить много времени и сил на постоянный выпуск нового контента

Студия Kraken Express (она же Windrose Crew, она же Crosswind Crew) выпустила в раннем доступе пиратский сурвайвал Windrose, и один из продюсеров уже успел рассказать о нескольких интересных аспектах разработки, включая источники вдохновения и причины отказа от условно-бесплатной модели.

Продюсер Kraken Express, известный под ником Yar_maste, отметил, что в студии единодушно считают Assassin's Creed IV: Black Flag от Ubisoft "лучшей пиратской игрой всех времён". Неудивительно, что именно Black Flag стала одним из главных источников вдохновения для Windrose, наряду с такими играми, как Valheim и Enshrouded.

Это сочетание того, что мы хотели создать, и того, во что, по нашему мнению, игроки хотели бы играть. Мы действительно любим пиратскую тематику и считаем, что эта ниша до сих пор недостаточно заполнена.

Изначально Windrose разрабатывалась как условно-бесплатная MMO под названием Crosswind, однако затем студия приняла решение о "большой перемене", которая фактически потребовала "создать новую игру". Переход от MMO к приключенческому выживанию в сочетании с отказом от бесплатной модели в пользу платного релиза оказался именно тем путём, который Kraken Express сочла наиболее правильным.

Наши первоначальные амбиции требовали гораздо больше ресурсов, и в целом поддержание условно-бесплатной игры-сервиса – это невероятно масштабный процесс, с которым мы не смогли бы справиться должным образом. Что ещё важнее, похоже, большинство игроков, которых изначально привлекла игра, тоже предпочитали именно такой формат: PvE-приключение с разовой покупкой. Мы очень рады, что пожелания игроков и наше собственное видение совпали.

Фил признал, что столь радикальные изменения были "непростым испытанием", так как пришлось отбросить "большую часть старых наработок" и начать "с нуля во всех направлениях", включая внутренние технические решения и весь контент и системы, с которыми взаимодействуют игроки.

Тем не менее, у нас нет никаких сентиментальных чувств к предыдущей концепции игры – она должна была уйти.

Что касается отказа от условно-бесплатной модели, то продюсер пояснил, что поддержание такой игры-сервиса потребовало бы от команды постоянного выпуска всё нового контента для удержания игроков и стимулирования трат.

Эти ресурсы теперь используются для улучшения основной игры, без необходимости беспокоиться о постоянном потоке монетизационного контента. Дело не в том, что одна модель плохая, а другая хорошая – мы просто считаем, что нынешний вариант подходит нашей команде и нашим игрокам гораздо лучше.

Windrose, издателями которой выступают Kraken Express и студия Pocketpair, известная по Palworld, уже доступна в Steam за 1399 рублей, причём до 21 апреля действует скидка 10%.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.