Мод для Resident Evil Requiem превращает зомби в крошечных монстров, которых почти невозможно убить

Resident Evil Requiem не стесняется пугать игроков – и речь не только о секциях за Грейс, где напряжение достигает пиковых значений. Даже играя за Леона, особенно на уровне сложности "Безумие", легко оказаться в окружении толпы тварей с зубами и когтями, сопровождаемых по-настоящему жуткими анимациями смерти. Но моддерское сообщество ПК уже нашло способ снять напряжение – правда, с неожиданными побочными эффектами.

Модер lucablight83 выпустил мод Enemies Scale Modifier. Для работы требуется установленный RE Framework, после чего скрипт позволяет менять размер врагов в обе стороны – от 10% до 300% от оригинала. Переключение происходит через внутриигровой ползунок, а изменения применяются мгновенно. Правда, при резком уменьшении целой комнаты зомби до миниатюрного размера случаются визуальные глитчи, особенно с одеждой врагов.

https://www.youtube.com/watch?v=rBBskdxqPbw

Создатель мода предупреждает о дополнительных физических аномалиях:

Иногда, когда враги погибают, возникают странные глитчи физики – тела двигаются сами по себе или даже улетают.

Главный парадокс мода в том, что он одновременно делает игру смешнее и сложнее. Вступительная сцена Леона превращается в абсурд – NPC нормального размера в панике разбегаются от крошечных зомби, в которых при этом крайне трудно попасть.

Мини-доктор с нелепо развевающимся халатом совершенно не пугает, но и уложить его – задача не из лёгких.

Для полного превращения Resident Evil Requiem в комедию можно добавить ещё один мод, заменяющий Porsche Леона на управляемый гамбургер.

А тем, кто хочет, наоборот, усложнить себе жизнь, доступен мод, при котором укусы зомби действительно заражают персонажа.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.