Мод для Resident Evil Requiem превращает зомби в крошечных монстров, которых почти невозможно убить
Resident Evil Requiem не стесняется пугать игроков – и речь не только о секциях за Грейс, где напряжение достигает пиковых значений. Даже играя за Леона, особенно на уровне сложности "Безумие", легко оказаться в окружении толпы тварей с зубами и когтями, сопровождаемых по-настоящему жуткими анимациями смерти. Но моддерское сообщество ПК уже нашло способ снять напряжение – правда, с неожиданными побочными эффектами.
Модер lucablight83 выпустил мод Enemies Scale Modifier. Для работы требуется установленный RE Framework, после чего скрипт позволяет менять размер врагов в обе стороны – от 10% до 300% от оригинала. Переключение происходит через внутриигровой ползунок, а изменения применяются мгновенно. Правда, при резком уменьшении целой комнаты зомби до миниатюрного размера случаются визуальные глитчи, особенно с одеждой врагов.
Создатель мода предупреждает о дополнительных физических аномалиях:
Иногда, когда враги погибают, возникают странные глитчи физики – тела двигаются сами по себе или даже улетают.
Главный парадокс мода в том, что он одновременно делает игру смешнее и сложнее. Вступительная сцена Леона превращается в абсурд – NPC нормального размера в панике разбегаются от крошечных зомби, в которых при этом крайне трудно попасть.
Мини-доктор с нелепо развевающимся халатом совершенно не пугает, но и уложить его – задача не из лёгких.
Для полного превращения Resident Evil Requiem в комедию можно добавить ещё один мод, заменяющий Porsche Леона на управляемый гамбургер.
А тем, кто хочет, наоборот, усложнить себе жизнь, доступен мод, при котором укусы зомби действительно заражают персонажа.
- Для Resident Evil Requiem уже вышел мод на увеличение груди Грейс – а также HDR-фиксы и расширения инвентаря
- Системные требования Resident Evil Requiem включают RTX 2060 в рекомендуемых – подтверждена защита Denuvo
- Предзаказы Resident Evil Requiem откроются в конце октября