Стали известны детали кастинга для Physint Хидео Кодзимы – в игре появится злодей в духе Мадса Миккельсена
После выхода Death Stranding 2: On The Beach Хидео Кодзима продолжает работу сразу над несколькими тайтлами, включая хоррор OD и Physint – совместную разработку Kojima Productions и PlayStation, знаменующую возвращение легендарного геймдиректора к жанру шпионского экшена.
Хотя о Physint известно немного – разработка находится на ранней стадии, имена части актёров уже раскрыты. В духе фирменного подхода Кодзимы, в касте задействованы голливудские таланты:
Чарли Фрейзер
Дон Ли
Минами Хамабэ
Ранее Кодзима отмечал, что дальнейший кастинг, сканирование и захват движений стартуют позже в этом году. Судя по новым данным, процесс уже идёт полным ходом.
Обнаруженные кастинговые объявления раскрывают внутреннее кодовое название тайтла для целей кастинга – "Shimmer". Кастинг-директором выступит Мари Уэда, основательница компании по захвату движений Pivot Motion, недавно работавшей с Кодзимой над Death Stranding 2.
Объявления ищут актёров на роли пассажиров захваченного автобуса. Среди персонажей – мать с новорождённым ребёнком, пять подростков разных национальностей, двое других пассажиров-мужчин и антагонист с немецким акцентом. Именно последний вызывает наибольший интерес. В описании роли указано: "Мадс Миккельсен в "Ганнибале", но с лоском" – отсылка к актёру, уже работавшему с Кодзимой. Персонаж описан как худощавый, тихий, но напряженный и "уверенный в психотическом ключе".
Акцент на требовании немецкого произношения заставляет задуматься о сеттинге, хотя делать выводы по столь скудным деталям преждевременно. Скорее всего, речь идёт не о главном злодее, а о второстепенном антагонисте – для ключевых ролей Кодзима традиционно привлекает голливудских звёзд первого эшелона напрямую, а не через открытый кастинг.
Стоит учитывать, что кастинг может вестись для раннего вертикального среза, задающего тон игры, или для конкретной экшен-сцены, подготавливаемой для будущего трейлера-анонса. Съёмки для "Shimmer" планируется начать примерно в июне этого года.
Для понимания сроков – захват движений для Death Stranding 2 начался в 2022 году, а игра вышла три года спустя.
Однако Physint обещает быть значительно амбициознее. В мае 2025 года Кодзима заявил французскому изданию Le Film Français, что работа над тайтлом займёт "ещё как минимум пять-шесть лет." Исходя из этих сроков, релиз стоит ожидать не ранее 2030–2031 года, что делает Physint игрой практически наверняка для PlayStation 6.