Файлы Steam указывают на разработку внутреннего ИИ-бота SteamGPT для поддержки пользователей и античита CS2
Valve, судя по всему, разрабатывает собственного ИИ-бота для внутреннего использования. Известный исследователь файлов Steam под ником Gabe Follower обнаружил в недавно найденных данных упоминания "SteamGPT" – инструмента, связанного с обработкой обращений в техподдержку и наблюдением за античит-системой как минимум одной игры.
Обнаруженные файлы демонстрируют связь SteamGPT с данными аккаунтов Steam – включая возраст аккаунта, оценку доверия, результаты модельной оценки и "рейтинг доверия" (trust score).
Также в коде присутствуют строки, отвечающие за игнорирование будущих банов для аккаунтов. Судя по всему, SteamGPT получит доступ практически ко всей статистике аккаунта и сможет влиять на решения о блокировке.
"Рейтинг доверия" – часть системы Trust Factor от Valve, которая помогает отслеживать и противодействовать читерству. Система учитывает репутацию аккаунта Steam, включая игровые баны, привязку номера телефона, использование Steam Guard и внутриигровое поведение – в том числе гриферство.
Помимо этого, в файлах нашёлся код, указывающий на связь SteamGPT с античит-системой и базой данных Counter-Strike 2. Код предполагает, что ИИ-бот сможет анализировать действия игроков и их оценки – функцию, которая отслеживает игровую результативность, а не только ищет читерское ПО на компьютере.
Пока неясно, на какой стадии разработки находится SteamGPT и планирует ли Valve вообще запускать инструмент. Вполне возможно, что это лишь экспериментальная концепция, которая так и не увидит свет. Однако это первый обнаруженный ИИ-инструмент от Valve – компания заметно дистанцировалась от ИИ-маркетинга, хотя и разрешает использование сгенерированного ИИ-контента в играх.
Напомним, что в прошлом году стало известно, что более 110 000 игр в библиотеке Steam используют генеративный ИИ-контент, что составляет 7% всего каталога.
Если SteamGPT всё же выйдет, инструмент поможет Valve поддерживать рекордную эффективность в пересчёте на сотрудника. Valve считается самой эффективной компанией в мире – на каждого из 350 сотрудников приходится почти 50 миллионов долларов выручки.
- Сценарит Valve рассказал, что в студии экспериментируют с ИИ
- Steam Next Fest утонул в играх с ИИ-артом, и пользователи в ярости
- Valve изменила политику раскрытия информации об ИИ, но требует уведомлять игроков о генеративном ИИ