Создатель Papers, Please больше не раскрывает проекты из-за опасений краж идей и их воплощения через ИИ
Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn Лукас Поуп рассказал о причинах, по которым предпочитает больше не делиться информацией о текущих проектах. В подкасте Mike & Rami Are Still Here разработчик объяснил, что опасается кражи идей и их использования системами искусственного интеллекта.
Поуп отметил, что раньше с удовольствием обсуждал свои разработки, но теперь атмосфера изменилась.
Сейчас ситуация ощущается иначе – не хочется говорить о проектах в процессе работы, так как они могут быть быстро созданы и поглощены ИИ или кто-то скопирует их.
Разработчик подчеркнул, что это не строгое правило, но он больше не чувствует себя комфортно, раскрывая детали незавершенных игр.
Помимо опасений кражи идей, Поуп рассказал о психологическом давлении после успеха предыдущих проектов. Papers, Please и Return of the Obra Dinn получили высокие оценки критиков, и теперь разработчик переживает, что может не повторить такой результат.
Возможно, я не смогу сделать это снова. Может, стоит уйти на высокой ноте? Зачем тянуть себя вниз следующим проектом, который людям может не понравиться.
Соведущий подкаста Рами Исмаил признался в похожих чувствах после успеха Ridiculous Fishing и Nuclear Throne. Он рассказал, что команде потребовалось время, чтобы справиться с ожиданиями и вернуться к творчеству ради удовольствия. На это Поуп ответил: "Да, это про меня. Последние шесть лет я просто ищу в этом веселье".
Разработчик отметил, что доволен работой в одиночку и не планирует собирать команду. Его подход заключается в создании игр исключительно из желания творить, без давления бизнес-стороны индустрии.
- Кибerpunk-шутер Misha набрал 20 000 добавлений в вишлист в Steam благодаря физике
- Warp to Sector One – космический торговый симулятор в духе компьютеров из фантастики 80-х
- Необычный арт-стиль в первом трейлере научно-фантастической визуальной новеллы Mayak о первом контакте с инопланетной цивилизацией