Создатель Star Wars Zero Company похвалил Lucasfilm и Respawn за смелость взяться за тактическую игру
Грег Фертш, основатель студии Bit Reactor, в недавнем интервью PC Gamer рассказал о том, как благодарен Lucasfilm и Respawn за готовность рискнуть и доверить относительно небольшой команде разработку пошаговой тактики во вселенной "Звездных войн".
По словам Фертша, в индустрии сейчас мало кто решается на подобные шаги.
Если посмотреть на то, что происходит в индустрии, все очень вторично. Искусство всегда было таким. Игры ничем не отличаются. Но я думаю, глядя на ту смелость, с которой и Respawn, и Lucasfilm посмотрели на нас нельзя не восхититься. Перед вами два гиганта, которые решили рискнуть, сделав ставку на кого-то вроде нас; им хватило видения, мужества и убежденности, чтобы пойти на такой риск ради абсолютно новой студии.
Фертш отметил, что для обеих компаний пошаговая тактика – совершенно новая территория, и их вера в способность Bit Reactor сделать нечто непривычное заслуживает отдельного упоминания. Знакомая вселенная при этом не гарантирует коммерческий успех в нишевом жанре. Яркий пример – Marvel's Midnight Suns, над которой работали многие нынешние сотрудники Bit Reactor, включая самого Фертша. Несмотря на отличные отзывы критиков и узнаваемых героев комиксов, игра провалилась в продажах на старте.
Две компании просто проявили мужество и убежденность – поверили в попытку сделать что-то другое и дать своей аудитории что-то новое. Думаю, это стоит упомянуть. Такое сейчас просто не принято. И у меня не хватит слов, чтобы высказаться о поддержке, которую мы получили от обеих компаний.
Рисковать действительно непросто в нынешних условиях. Игры конкурируют за внимание аудитории как никогда жестко, и из 19 000 тайтлов, вышедших в Steam в прошлом году, почти половина набрала менее 10 отзывов. Star Wars Zero Company остается амбициозной ставкой на нишевый жанр, но световые мечи и вселенная "Звёздных войн" определённо повышают шансы пошаговой тактики найти свою аудиторию.
Star Wars Zero Company выйдет когда-то на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Нарративный директор Star Wars Zero Company хочет, чтобы между персонажами была настоящая напряженность
- Директор Star Wars: Zero Company недоволен стереотипами о тактических играх и хочет исправить отношение к жанру
- Star Wars Jedi 3 представят в Мае, у Кэла появится дочь, а он сам будет стараться балансировать между светлой и темной стороной силы