Соло-разработчик создаёт впечатляюще сочный сурвайвор-шутер Resistance Is Brutal на Unreal Engine 5

Resistance Is Brutal – сурвайвора с элементами экшен-RPG от студии Overdraw Games, за которой стоит один-единственный разработчик. Игра сочетает механики в духе Vampire Survivors с эстетикой фильма "Бегущий человек" и щепоткой абсурдного юмора в стиле "Рика и Морти". Как и многие другие соло-проекты, анонс прошел незаметно еще в прошлом году.

По сюжету игроки выбирают одного из нескольких персонажей и участвуют в самом популярном телешоу галактики, где участникам приходится сражаться с ордами врагов ради собственной свободы. Правила, разумеется, подстроены против участников.

Игра предлагает создавать мощные билды, дающие почти божественные способности в бою с сотнями противников одновременно. Между забегами доступна мета-прогрессия с деревьями навыков персонажей и системой достижений.

Одна из ключевых механик – спонсоры. Толпа зрителей любит умелых участников, и за выполнение различных испытаний можно получить спонсора, который предоставит уникальные модификаторы геймплея. Однако спонсоры – не друзья игрока, и часть их эффектов может оказаться вредной для выживания.

Вместо привычных сундуков с лутом игрокам предлагается выполнять события, появляющиеся на арене. Риск при их прохождении высок, но и награда соответствующая. Убийства врагов заполняют шкалу жестокости, которая позволяет обрушить на противников мощные "брутальные" атаки – у каждого персонажа они свои.

Среди способностей, показанных разработчиком, – "Волшебные ракеты" (Arcane Missiles), пронзающие и преследующие врагов, "Ледяная сверхновая" (Frost Nova), замораживающая противников в ледяные гробницы, и превращение в огненный торнадо с иммунитетом к урону.

Примечательно, что часть пользователей в соцсетях обвинила автора в подделке геймплея. На что разработчик ответил:

Обещаю, это не так. Всё, что вы видите – реальный геймплей, разработанный полностью мной в свободное время. Весь арт, вся анимация, все визуальные эффекты. Только я. И всё работает на 60 кадрах в секунду.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 и пока доступна только для добавления в список желаемого Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.