Piranha Games сократила 30% сотрудников, но продолжает работу над дополнениями к MechWarrior и чем-то новым

Глава студии Piranha Games Расс Буллок подтвердил, что компания провела очередную волну увольнений, затронувшую примерно 30% персонала. Информация о сокращениях первоначально появилась в LinkedIn, где несколько бывших сотрудников сообщили о потере работы, указав в качестве причины "экономическую реструктуризацию" студии.

Буллок прокомментировал ситуацию, опровергнув слухи о более масштабных увольнениях. "Это неточно", – написал он в ответ на утверждение, что студия потеряла 60% команды. "Было 30% персонала, что, без сомнения, стало ужасным днём, но мы продолжаем работать над DLC".

В разговоре с журналистами глава Piranha Games уточнил, что в ходе этой волны были уволены 17 человек. При этом дополнение к MechWarrior 5: Mercenaries, анонсированное в марте, по-прежнему запланировано к выходу в мае.

Мы также работаем над ещё одним продуктом по MechWarrior, релиз которого намечен на осень. Тяжёлая неделя, но мы продолжаем адаптироваться к значительным изменениям в нашей индустрии и выпускать всё более качественные продукты. Без сомнения, с каждым годом всё сложнее видеть, что ждёт впереди, но пока мы продолжаем разрабатывать и выпускать продукты, которыми гордимся.

Долгосрочное будущее франшизы MechWarrior в её нынешнем виде выглядит менее определённым. Нарративный директор MechWarrior 5: Clans Крис Лоури в отдельном обсуждении также подтвердил сокращения и написал:

Я честно не знаю, как долго мы сможем удерживать корабль на плаву. То, что Mercenaries получала поддержку после запуска на протяжении пяти лет, уже было маленьким чудом. Очень немногие другие игры с единовременной покупкой получают столько постпродажной поддержки в нашей индустрии. Но те из нас, кто остался, по-прежнему намерены продолжать поддержку MechWarrior, пока нам позволяют это делать.

Это уже второе сокращение в Piranha Games чуть более чем за год. В январе 2025 года материнская компания Enad Global 7 уволила 38 сотрудников студии – всего через несколько месяцев после выхода MechWarrior 5: Clans. Компания заявила, что тайтл "не смог привлечь новую аудиторию и расширить основную, как ожидалось, и поэтому не достиг необходимых целей по продажам", что и привело к январским увольнениям.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.