Разработка ремейка Splinter Cell продолжается, хотя Ubisoft Toronto сократила 40 сотрудников

Ubisoft подтвердила увольнение 40 сотрудников в своей студии в Торонто. Сокращения стали частью масштабного плана по снижению затрат, который также включает реструктуризацию бизнеса, закрытие ряда студий – в том числе Ubisoft Halifax – и отмену нескольких игр, среди которых ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.

Это решение было принято не легко и ни в коей мере не отражает талант, самоотдачу или вклад затронутых сотрудников. Наш приоритет сейчас – поддержать их в этот переходный период с помощью комплексных выходных пособий и полноценной помощи в трудоустройстве..

Несмотря на сокращения, студия продолжит работу над ремейком оригинальной Splinter Cell, анонсированным ещё в декабре 2021 года. Игровых материалов по тайтлу пока не показывали и даже у инсайдеров нет никакой информации. Поддержка Rainbow Six Siege тоже продолжится.

Во внутреннем письме, которое попало в распоряжение MobileSyrup, сообщается, что студия останется "ключевым участником нескольких совместных проектов и сервисных команд". В частности, речь идёт о проекте Alice x Junction совместно с Ubisoft Montreal – инициативе двух канадских студий по захвату движений для синематиков в играх Ubisoft.

При штате около 500 человек Ubisoft Toronto остаётся одной из крупнейших студий французского издателя. За ней числятся такие игры, как Splinter Cell: Blacklist (2013), Watch Dogs: Legion (2020) и Far Cry 6 (2021), а также значительный вклад в нарратив Star Wars Outlaws.

Нынешние сокращения вписываются в общую тенденцию: по данным опроса Game Developers Conference, за последние два года работы лишился примерно каждый третий сотрудник игровой индустрии в США.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года