Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи напомнил, что невозможно учесть пожелания всех геймеров

Масахиро Сакураи, создатель серии Super Smash Bros. и Kirby Air Riders, поделился размышлениями о том, насколько сложно удовлетворить запросы всех игроков одновременно, при этом сохраняя уважение к их пожеланиям.

В рамках серии материалов Kirby Air Riders: Development Insights Сакураи рассуждает о возможностях самовыражения, которые игра предоставляет пользователям, в частности о выборе транспортных средств и головных уборов для персонажей.

Разработчик отметил, что хотел создать условия для тех, кто ценит кастомизацию, и выразил благодарность команде за реализацию возможности надевать головные уборы на всех персонажей без исключения.

Сакураи также добавил, что всегда старается держать мнение игроков в голове в процессе разработки. Вместе с тем он честно признаёт, что учёт каждого пожелания аудитории требует колоссальных временных и трудовых затрат, а угодить абсолютно всем попросту невозможно.

Я хочу реализовывать вещи, так как понимаю причины желаний игроков. Но было бы совершенно невозможно выполнить каждую просьбу. Поэтому нам приходится решать, что именно следует добавить, держа в уме этот баланс. Найдутся игроки, которые посчитают кастомизацию бессмысленной, но я определённо не чувствую, что наши усилия были потрачены впустую.

Хотя эти слова относятся к Kirby Air Riders, они в равной мере применимы и к серии Super Smash Bros. Список персонажей, которых фанаты хотели бы видеть в файтинге Nintendo, по-прежнему остаётся весьма обширным.

Одни отсутствующие герои, например Данте из Devil May Cry или Крэш Бандикут, воспринимаются как логичное упущение с учётом прав и лицензирования, но многие поклонники Nintendo до сих пор ждут появления Валуиджи в ростере Smash.

Super Smash Bros. Ultimate вышла на Nintendo Switch в 2018 году, а впоследствии получила дополнительных персонажей через DLC. Выйдет ли следующая игра в серии, пока неизвестно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.