Джон и Бренда Ромеро считают, что индустрия находится в глубоком кризисе, но не собираются кризис отрасли, но не собираются прекращать делать игры

Основатели Romero Games, Джон и Бренда Ромеро, высказались о тяжёлом положении игровой индустрии на фоне волны сокращений, прокатившейся через крупнейшие студии, включая EA и Epic Games. Их собственная студия тоже не избежала трудностей, однако оба разработчика настроены продолжать работу вне зависимости от обстоятельств.

В интервью Бренда Ромеро описала происходящее как нечто более серьёзное, чем известный кризис 1983 года, после которого отрасль восстанавливалась несколько лет.

Я чувствую, что индустрия находится в по-настоящему ужасном месте. Мы были там в 80-х во время краха, и это определённо хуже. Очень мало людей, которых это не затронуло, или чьих партнёров это не затронуло, или кто не беспокоится о том, что их затронет.

Среди ключевых факторов неопределённости Бренда выделила давление в сторону использования генеративного ИИ в разработке. По её словам, студии всё активнее подталкивают к внедрению подобных инструментов, однако сами команды и игроки нередко выступают против. Romero Games при этом генеративный ИИ не использует.

Сейчас такие времена, когда я действительно не знаю, что будет дальше.

При этом Бренда отметила, что студия чувствует себя стабильно. Но если 2027 год окажется столь же сложным, как нынешний период, оба основателя готовы смириться с итогами долгого пути: "Мы оба хорошо поработали".

На фоне пессимистичных настроений в отрасли определённые поводы для оптимизма всё же есть – недавние успехи таких тайтлов, как Slay the Spire 2, Clair Obscur: Expedition 33 и ARC Raiders, показывают, что место для независимых и среднебюджетных разработчиков ещё остаётся.

Джон Ромеро, один из создателей Doom и Quake, формулирует свою позицию лаконично:

Я не собираюсь прекращать делать игры. Слишком много крутых вещей, которые нужно сделать.

После десятилетий в индустрии и огромного вклада в становление жанра шутеров от первого лица он, судя по всему, сохраняет тот же творческий импульс, что и в начале карьеры.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.