Вышел новый патч Baldur's Gate 3 с исправлением вылетов, добавленных предыдущим обновлением
Для Baldur's Gate 3 вышел хотфикс, исправляющий ряд проблем – в том числе несколько вылетов, которые Larian, судя по всему, случайно привнесла предыдущим обновлением.
Ситуация превратилась в своеобразную игру в "прибей крота", где починка одних багов порождает другие.
В примечаниях к хотфиксу 36 на своём сайте студия признала:
Наше предыдущее небольшое обновление, направленное на решение проблемы с повреждёнными сохранениями у ряда игроков, похоже, также привнесло некоторые проблемы с производительностью, вызывавшие вылеты.
Речь идёт о патче, вышедшем в прошлом месяце, так что ждать пришлось не слишком долго.
Larian поблагодарила игроков за терпение и объявила, что новый хотфикс выходит на всех платформах. Помимо устранения тех самых вылетов, обновление исправляет и другие критические ошибки, которые всё ещё мешали игрокам.
Среди конкретных исправлений – устранение падения частоты кадров и последующего вылета при загрузке сохранений. На Xbox исправлен баг, из-за которого подсказки в окнах инвентаря и торговли отображались некорректно.
На Mac решена проблема, не позволявшая пройти дальше создания персонажа после запуска вступительной кинематографической сцены в режиме Чести.
Каких-то крупных нововведений для Baldur's Gate 3 ждать на этом этапе не стоит – восьмой патч, вышедший почти год назад, задумывался как финальное большое обновление. Larian сейчас сосредоточена на работе над Divinity – своей следующей RPG.
- Baldur's Gate 3 получила внезапный патч спустя год после обещанного финального патча
- Новый патч для Tainted Grail: The Fall of Avalon добавляет предзагрузку шейдеров и переводит игру на движок Unity 6000.0.51f
- Dune Awakening кардинально изменила систему наград Landsraad в новом патче