Вышел новый патч Baldur's Gate 3 с исправлением вылетов, добавленных предыдущим обновлением

Для Baldur's Gate 3 вышел хотфикс, исправляющий ряд проблем – в том числе несколько вылетов, которые Larian, судя по всему, случайно привнесла предыдущим обновлением.

Ситуация превратилась в своеобразную игру в "прибей крота", где починка одних багов порождает другие.

В примечаниях к хотфиксу 36 на своём сайте студия признала:

Наше предыдущее небольшое обновление, направленное на решение проблемы с повреждёнными сохранениями у ряда игроков, похоже, также привнесло некоторые проблемы с производительностью, вызывавшие вылеты.

Речь идёт о патче, вышедшем в прошлом месяце, так что ждать пришлось не слишком долго.

Larian поблагодарила игроков за терпение и объявила, что новый хотфикс выходит на всех платформах. Помимо устранения тех самых вылетов, обновление исправляет и другие критические ошибки, которые всё ещё мешали игрокам.

Среди конкретных исправлений – устранение падения частоты кадров и последующего вылета при загрузке сохранений. На Xbox исправлен баг, из-за которого подсказки в окнах инвентаря и торговли отображались некорректно.

На Mac решена проблема, не позволявшая пройти дальше создания персонажа после запуска вступительной кинематографической сцены в режиме Чести.

Каких-то крупных нововведений для Baldur's Gate 3 ждать на этом этапе не стоит – восьмой патч, вышедший почти год назад, задумывался как финальное большое обновление. Larian сейчас сосредоточена на работе над Divinity – своей следующей RPG.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.