Bethesda больше не будет заваливать игроков всплывающими окнами о DLC при старте игры

Все, кто запускал ролевые игры Bethesda после покупки "полного издания", знают эту боль. Выходишь из обучающей канализации или убежища – и на экран обрушивается шквал уведомлений, одно за другим сообщающих о разблокированных дополнениях.

Когда DLC устанавливались по одному на свежем сохранении, такие оповещения были удобными. Но стоило загрузить всё скопом – и первые минуты игры превращались в бесконечное закрытие всплывающих окон.

https://youtu.be/whCXShhBQzY

Иштван Пели, арт-директор Starfield и художник, работавший над всеми частями Fallout от Bethesda, а также над серией The Elder Scrolls от Morrowind до Skyrim, рассказал в интервью GamesRadar, что именно издание Game of the Year для Fallout 3 стало для команды уроком.

Одна из вещей, которую мы усвоили больше десяти лет назад. Если посмотреть на издание Game of the Year для Fallout 3 – мы делали эти DLC, а потом выпускали полное издание, и оно начиналось с кучи сообщений о том, что дополнения разблокированы. Мы стали лучше справляться с этим.

С дополнением Terran Armada для Starfield, которое выходит в следующем месяце, Bethesda планирует действовать иначе. Пели отметил, что начало Terran Armada гораздо органичнее вплетено в игровой мир.

Вы наткнётесь на этот контент естественным образом. Вполне возможно, что вы начнёте игру, узнаете об этом, вам скажут, что, наверное, пока не стоит туда лезть, но ничто не помешает вам попробовать.

Помимо сюжетного дополнения Terran Armada, 7 апреля Starfield получит обновление Free Lanes, которое решит проблему с экранами загрузки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.