PS5 оказалась главной платформой для Resident Evil Requiem вопреки слухам о доминировании ПК
Среди части игрового сообщества давно бытует мнение, что консоли постепенно уступают позиции ПК. Resident Evil Requiem стала очередным поводом для подобных разговоров: после релиза появились предположения, что игра значительно лучше продается на ПК, нежели на PS5.
Эти слухи подкрепились рекордными пиковыми показателями игроков в Steam, а также отчетом Capcom, в котором говорилось, что "большинство" продаж компании приходится на ПК. Впрочем, тот отчет охватывал преимущественно архивные данные по уже существующим тайтлам, а не свежие релизы.
Реальная картина оказалась иной. Аналитик Circana Мэт Пискателла подтвердил, что в США в феврале PS5 стала "ведущей платформой" для новой части серии с "ощутимым отрывом" от ПК. Схожие данные для европейского рынка, японского и австралийского рынков привел Крис Дринг из The Game Business. Он вступил в спор с очень странным фанатом, который утверждал, что в Steam игра продается лучше, затем двое аналитиков сказали, что это совсем не так.
Вероятно, ПК добирает общие продажи на последующих распродажах, когда консоли остаются самой маржинальной аудиторией Capcom.
Да, доля продаж игры на PS5 в США в долларовом выражении не дотягивает до 50% от общих продаж, однако это объяснимо: выручка распределяется между несколькими платформами, включая Xbox Series, Nintendo Switch 2 и ПК, а консоль Microsoft очень популярна в Штатах.
Подобный расклад вполне логичен, если обратиться к истории серии. PlayStation исторически считается "домом" Resident Evil, если не считать странного периода эпохи PS2, когда Capcom по неясным причинам отдала приоритет GameCube.
- Resident Evil Requiem станет первой игрой на движке RE Engine с полной поддержкой Path Tracing
- Resident Evil Requiem может стать последней игрой серии для Леона Кеннеди
- Поклонники Resident Evil поделились самыми зловещими фотографиями своих домашних животных в стиле франшизы