Бывшие разработчики Mass Effect показали первый геймплей Exodus с перестрелками
Archetype Entertainment представила "первый взгляд" на геймплей Exodus – научно-фантастической экшен-приключенческой игры с акцентом на принятие решений. Большая чатсь ролика посвящена боевым стычкам и перемещению с помощью крюка-кошки с видом на планету.
В Exodus игрок берёт на себя роль Странника – персонажа, возглавляющего борьбу человечества против могущественной расы существ, известных как Небожители. Действие разворачивается в открытом космосе, и по ходу прохождения предстоит посещать различные планеты, каждая из которых, судя по всему, предлагает уникальные условия и боевые ситуации.
С точки зрения геймплея Exodus позиционирует себя как экшен от третьего лица с арсеналом оружия и способностей. Сражения строятся вокруг динамичной стрельбы, а сама система боя разработана с расчётом на то, чтобы органично вписываться в перемещение между локациями. Принятие решений при этом остаётся одной из ключевых механик, влияющей на развитие истории и, вероятно, на состояние игрового мира в целом.
Exodus выйдет в начале 2027 года. Игра станет лишь первым шагом в развитии вселенной – студия уже рассматривает проект как основу для будущих продолжений и расширений. Archetype Entertainment пообещала более развёрнутый показ геймплея летом 2026 года.
- Игроки ждут следующую большую RPG – разработчики Exodus рассказали о давлении ожиданий
- Дрю Карпишин: в Exodus нельзя завести роман с кем угодно, просто потому что вы герой
- Вышло первое превью Exodus – игру называют отличным примером научной фантастики для настоящих ценителей жанра, в которой по факту нет настоящих инопланетян