Sony запустила обновлённый PSSR для PS5 Pro с поддержкой Alan Wake II, Silent Hill 2, Monster Hunter Wilds и других игр

Sony Interactive Entertainment объявила о запуске обновлённой версии технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro. Улучшенный апскейлер интегрирован в последнее системное обновление консоли и начал поэтапно распространяться с 17 марта.

Одновременно с этим вышли патчи для ряда сторонних игр с официальной поддержкой обновлённой технологии.

https://youtu.be/eKufP1vEw4Q

Список игр, получивших поддержку обновлённого PSSR на старте:

  • Dragon's Dogma II (Capcom)

  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

  • Dragon Age: The Veilguard (Electronic Arts)

  • Nioh 3 (Koei Tecmo)

  • Rise of the Ronin (Koei Tecmo / Sony Interactive Entertainment)

  • Silent Hill 2 (Konami)

  • Silent Hill f (Konami)

  • Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory)

  • Control (Remedy Entertainment)

  • Alan Wake II (Remedy Entertainment)

  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)

В ближайшее время поддержку также получат Assassin's Creed Shadows, Crimson Desert (с поддержкой на старте продаж) и Cyberpunk 2077.

Для игр, которые ещё не получили официальный патч, но уже поддерживают стандартную версию PSSR, обновлённый апскейлер можно активировать неофициально через переключатель "Enhance PSSR Image Quality" в системных настройках PS5 Pro.

Sony предупреждает, что результат может отличаться в зависимости от тайтла, однако многие игры должны получить заметные улучшения в чёткости и стабильности изображения. При появлении непредвиденных визуальных артефактов функцию можно отключить в любой момент.

Разработчики поддержанных игр поделились комментариями об обновлении. Технический директор BioWare Мачей Куровски отметил, что Dragon Age: The Veilguard получила "значительное улучшение качества изображения при сохранении стабильной частоты кадров в режимах качества и производительности".

Продюсер Nioh 3 из Koei Tecmo Кохей Шибата рассказал, что обновление позволяет отображать детали открытых пространств – особенно края природных объектов вроде деревьев, растений и цветов – ещё чётче, чем раньше. Динамичные боевые сцены Nioh 3 при этом сохраняют высокую детализацию.

Команда разработки Silent Hill f из Konami сообщила, что обновлённый PSSR обеспечивает "ещё более плавный игровой опыт". Мелкие детали – от колышущейся травы до теней на земле – отрисовываются с большей чёткостью, что углубляет погружение в затянутую туманом Японию 1960-х.

Глава Ninja Theory Дом Мэттьюс выделил улучшение качества эффектов частиц в Senua's Saga: Hellblade II, которое помогает "оживить ключевые игровые моменты через улучшенную визуальную составляющую".

Графический технический директор Remedy Entertainment Тату Аалто пояснил, что обновлённый PSSR повышает качество и стабильность апскейлинга, позволяя эффективнее использовать стохастическую выборку без потери стабильности изображения. По его словам, технология быстрее реагирует на изменения видимости, сохраняя чёткость в движении. Control и особенно Alan Wake II "существенно выигрывают от этих улучшений на Pro, получая более качественное и стабильное изображение".

Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth из Square Enix, отметил, что по сравнению с оригинальным PSSR мелкие детали вроде волос персонажей восстанавливаются более естественно, а обработка изображения стала стабильнее благодаря уменьшению мерцания и эффекта остаточного изображения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.