Sony запустила обновлённый PSSR для PS5 Pro с поддержкой Alan Wake II, Silent Hill 2, Monster Hunter Wilds и других игр
Sony Interactive Entertainment объявила о запуске обновлённой версии технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) для PlayStation 5 Pro. Улучшенный апскейлер интегрирован в последнее системное обновление консоли и начал поэтапно распространяться с 17 марта.
Одновременно с этим вышли патчи для ряда сторонних игр с официальной поддержкой обновлённой технологии.
Список игр, получивших поддержку обновлённого PSSR на старте:
Dragon's Dogma II (Capcom)
Monster Hunter Wilds (Capcom)
Dragon Age: The Veilguard (Electronic Arts)
Nioh 3 (Koei Tecmo)
Rise of the Ronin (Koei Tecmo / Sony Interactive Entertainment)
Silent Hill 2 (Konami)
Silent Hill f (Konami)
Senua's Saga: Hellblade II (Ninja Theory)
Control (Remedy Entertainment)
Alan Wake II (Remedy Entertainment)
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
В ближайшее время поддержку также получат Assassin's Creed Shadows, Crimson Desert (с поддержкой на старте продаж) и Cyberpunk 2077.
Для игр, которые ещё не получили официальный патч, но уже поддерживают стандартную версию PSSR, обновлённый апскейлер можно активировать неофициально через переключатель "Enhance PSSR Image Quality" в системных настройках PS5 Pro.
Sony предупреждает, что результат может отличаться в зависимости от тайтла, однако многие игры должны получить заметные улучшения в чёткости и стабильности изображения. При появлении непредвиденных визуальных артефактов функцию можно отключить в любой момент.
Разработчики поддержанных игр поделились комментариями об обновлении. Технический директор BioWare Мачей Куровски отметил, что Dragon Age: The Veilguard получила "значительное улучшение качества изображения при сохранении стабильной частоты кадров в режимах качества и производительности".
Продюсер Nioh 3 из Koei Tecmo Кохей Шибата рассказал, что обновление позволяет отображать детали открытых пространств – особенно края природных объектов вроде деревьев, растений и цветов – ещё чётче, чем раньше. Динамичные боевые сцены Nioh 3 при этом сохраняют высокую детализацию.
Команда разработки Silent Hill f из Konami сообщила, что обновлённый PSSR обеспечивает "ещё более плавный игровой опыт". Мелкие детали – от колышущейся травы до теней на земле – отрисовываются с большей чёткостью, что углубляет погружение в затянутую туманом Японию 1960-х.
Глава Ninja Theory Дом Мэттьюс выделил улучшение качества эффектов частиц в Senua's Saga: Hellblade II, которое помогает "оживить ключевые игровые моменты через улучшенную визуальную составляющую".
Графический технический директор Remedy Entertainment Тату Аалто пояснил, что обновлённый PSSR повышает качество и стабильность апскейлинга, позволяя эффективнее использовать стохастическую выборку без потери стабильности изображения. По его словам, технология быстрее реагирует на изменения видимости, сохраняя чёткость в движении. Control и особенно Alan Wake II "существенно выигрывают от этих улучшений на Pro, получая более качественное и стабильное изображение".
Наоки Хамагути, директор Final Fantasy VII Rebirth из Square Enix, отметил, что по сравнению с оригинальным PSSR мелкие детали вроде волос персонажей восстанавливаются более естественно, а обработка изображения стала стабильнее благодаря уменьшению мерцания и эффекта остаточного изображения.
- PS5 Pro получит обновлённую технологию апскейлинга в марте – картинка станет еще четче и качественней
- Нидерланды подают в суд на Sony за монополию цифрового магазина, которая стоила 1,7 млн граждан 435 миллионов евро
- Проблемы с жидким металлом могут угрожать миллионам PS5