Геймеры недовольны патчем для Tomb Raider I-III Remastered, который сломал игру и добавил десяток костюмов – разработчики из Saber к нему непричастны

Патч для Tomb Raider I-III Remastered, вышедший на днях, добавил в игру режим испытаний и 10 новых костюмов для Лары Крофт, однако вместо радости вызвал у геймеров шквал негатива. Качество новых ассетов выглядит настолько сомнительным, что пользователи Steam практически единодушно назвали обновление провальным, а рейтинг патча в отзывах резко упал.

Пользователь с ником Engram написал:

Новое обновление сломало аудио, сломало кучу визуальных эффектов, сломало ИИ врагов, добавило то, что выглядит как низкокачественный ИИ-мусор, и удалило все мои сохранения.

Другой игрок, Harry DuN'wah, наигравший в ремастер почти 200 часов, высказался ещё лаконичнее:

Держите ИИ подальше от Tomb Raider, Лара заслуживает лучшего.

Вопрос о том, применялся ли генеративный ИИ при создании новых материалов, пока официально не подтверждён.

Между тем Джованни Лукка, ведущий художник оригинального ремастера, публично дистанцировался от произошедшего. В своём посте в X он написал:

Я не был причастен к художественному направлению этого нового патча с режимом испытаний для Tomb Raider I-II-III Remastered. Никто из оригинальных разработчиков Saber в нём не участвовал.

Спустя два дня Лукка сделал репост видео, в котором патч называли "уродством", сопроводив его эмодзи клоуна.

Примечательно, что это не первый скандал, связанный с использованием ИИ в ремастерах от Aspyr. Ещё в сентябре прошлого года из игры пришлось убирать патчем целый ряд "несанкционированных" голосовых реплик, созданных с помощью ИИ. Судя по всему, ситуация повторяется, и теперь уже с визуальной частью.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.