В Subnautica 2 полностью переделали строительство баз и показали шикарные окна

Unknown Worlds опубликовала новый дневник Subnautica 2, целиком посвящённый строительству подводных баз. И судя по показанному, студия вложила в эту систему куда больше усилий, чем многие ожидали.

Ведущий дизайнер баз Кил Макдональд назвал систему строительства "совершенно новой." По его словам, команда стремилась "сохранить дух" строительства из первых двух игр, но при этом дать игрокам возможность "выражать себя ещё больше."

Главное – наша новая процедурная система, в которой вы больше не привязаны к конкретной форме. Мы по большей части отказались от фиксированных деталей и создали куда более скульптурную, выразительную систему.

https://youtu.be/etGaDuCDdXQ

На практике это означает, что кастомизация баз выходит на принципиально другой уровень по сравнению с Subnautica и Below Zero. Окна можно размещать в различных формах, а студия планирует добавить возможность красить базы в разные цвета, использовать освещение разных оттенков и применять "различные косметические элементы внутри."

Плюс красотой подводных жилищ можно будет делиться с другими игроками – хотя целиком на свой страх и риск. Unknown Worlds ещё в феврале заверила, что мультиплеерная составляющая останется полностью опциональной.

Дата релиза в ролике не прозвучала. Subnautica 2 запланирована к запуску в ранний доступ в течение этого года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.