В Subnautica 2 полностью переделали строительство баз и показали шикарные окна
Unknown Worlds опубликовала новый дневник Subnautica 2, целиком посвящённый строительству подводных баз. И судя по показанному, студия вложила в эту систему куда больше усилий, чем многие ожидали.
Ведущий дизайнер баз Кил Макдональд назвал систему строительства "совершенно новой." По его словам, команда стремилась "сохранить дух" строительства из первых двух игр, но при этом дать игрокам возможность "выражать себя ещё больше."
Главное – наша новая процедурная система, в которой вы больше не привязаны к конкретной форме. Мы по большей части отказались от фиксированных деталей и создали куда более скульптурную, выразительную систему.
На практике это означает, что кастомизация баз выходит на принципиально другой уровень по сравнению с Subnautica и Below Zero. Окна можно размещать в различных формах, а студия планирует добавить возможность красить базы в разные цвета, использовать освещение разных оттенков и применять "различные косметические элементы внутри."
Плюс красотой подводных жилищ можно будет делиться с другими игроками – хотя целиком на свой страх и риск. Unknown Worlds ещё в феврале заверила, что мультиплеерная составляющая останется полностью опциональной.
Дата релиза в ролике не прозвучала. Subnautica 2 запланирована к запуску в ранний доступ в течение этого года.
- Издатель Krafton подтвердил подлинность утечки документов о Subnautica 2, показывающих причины задержки игры
- Krafton обвиняет бывших руководителей Subnautica 2 в забрасывании игры: "Мы чувствуем глубокое предательство"
- Sobakistan – сатирическая игра про тоталитарное государство собак