Фанат Stellaris создал концепт биологического орбитального кольца и восхитил сообщество
Дополнение BioGenesis для Stellaris открыло игрокам мир живых кораблей и биологических технологий, но один фанат решил пойти ещё дальше. Художник под ником Firemetal5 опубликовал в X концепт биологического орбитального кольца – гигантской живой структуры, опоясывающей целую планету шипообразными наростами. Публикация быстро набрала популярность и собрала десятки восторженных комментариев.
На изображении видно, как органическая структура буквально прорастает через мир-Гайю (Gaia World) под названием Убежище пророка (Prophet's Retreat), расположенный на территории Межпланетного содружества Критаккан. Массивные шипы и костяные выступы окутывают планету со всех сторон, создавая своеобразный биологический аналог орбитального кольца – одной из ключевых мегаструктур Stellaris.
По задумке автора, такая структура принципиально отличается от своего металлического аналога механикой строительства. Вместо привычного производства из сплавов игроку нужно активировать планетарное решение, запускающее процесс "выращивания" так называемой хребтовой башни (Spine Tower). Матки на планете полностью переключаются на вынашивание и кормление существа, что требует огромных затрат пищи и минералов.
Процесс роста отображается в журнале ситуаций аналогично поглощению мира наноботами. По мере развития биологическое кольцо добавляет на планету до 25% опустошения. После завершения структуру не нужно улучшать вручную – как и биологические корабли в BioGenesis, она растёт автоматически по мере исследования технологий.
К концепту прилагается арт строительного корабля и строительного дрона, выполненных в том же органическом стиле – с крыльями, щупальцами и хитиновым панцирем. Визуально существа напоминают нечто среднее между насекомым и морским организмом, что прекрасно вписывается в эстетику биологических кораблей из дополнения.
Комментаторы отнеслись к концепту с энтузиазмом. Многие провели параллели с тиранидами из вселенной Warhammer 40,000 – биологической расой, известной своими живыми структурами планетарного масштаба.
Кроме того, что-то похожее было и в стратегии 2001 года выпуска Conquest: Frontier Wars:
Один из пользователей предложил добавить пузыри на концах шипов для размещения построек, а другой – превратить кольцо в защитный механизм, который распадается на рой при нападении.
Идея биологических мегаструктур хорошо ложится в контекст BioGenesis. Дополнение, вышедшее в мае 2025 года, добавило в Stellaris живые звездолёты, три пути генетического вознесения, новое начало "Дикая природа" (Wilderness) и мегаструктуру Цитадель глубокого космоса (Deep Space Citadel). При этом не все мегаструктуры получили биологические аналоги.
- Игрок в Stellaris пережил галактическую "чуму", спрятавшись за неприступными границами
- Для Crusader Kings 3 вышло дополнение с Китаем, Японией и Юго-Восточной Азией
- Stellaris получит огненное дополнение с вулканическими мирами и путем кризиса для игрока