Йоко Таро доволен, когда другие разработчики вдохновляются или копируют Nier: Automata, но сомневается в положительной реакции Square Enix

Геймдиректор Nier: Automata Йоко Таро заявил, что искренне радуется, когда другие разработчики называют его игру источником вдохновения – и не против, даже если речь идёт о прямом заимствовании. Правда, сам он не уверен, что Square Enix разделяет подобный энтузиазм.

В интервью Таро затронул тему влияния культового ролевого экшена 2017 года на современную индустрию. По его словам, признания коллег ему приятны, однако многие из них предпочитают молчать.

Лично мне приятно, когда люди говорят, что испытали влияние Nier: Automata. Многие, похоже, не решаются это признавать, возможно из-за опасений насчёт авторских прав.

Геймдиректор также отметил, что периодически замечает игры, явно перекликающиеся с его работой, – но их авторы предпочитают не говорить об этом вслух.

Иногда я вижу игры, которые выглядят очень похоже, или слышу, как другие говорят: "Это же боевая система Automata!" Но сами создатели ничего не говорят. Возможно, они боятся обвинений в копировании – не знаю.

При этом Таро относится к подобным случаям как к проявлению уважения, а не как к поводу для претензий.

Я лично воспринимаю это как форму уважения или оммажа. Вот почему я бы предпочёл, чтобы люди говорили, что были под влиянием игры, или даже прямо заявляли, что скопировали её.

Впрочем, он тут же сделал оговорку: "Хотя я не знаю, как бы Square Enix к этому отнеслась".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.