Свет сквозь пальцы и реалистичная кожа в Resident Evil Requiem напомнили игрокам о золотых стандартах Rockstar

Resident Evil Requiem уже вышла и геймеры находят мелкие визуальные детали, которые делают картинку девятой части невероятно реалистичной. Один игрок под ником NikTek обратил внимание на то, как свет проходит сквозь пальцы Грейс Эшкрофт – новой главной героини игры. Эффект выглядит настолько натурально, что мгновенно привлёк внимание тысяч игроков.

Технически за этот визуальный приём отвечает так называемое подповерхностное рассеивание (subsurface scattering или SSS) – метод рендеринга, имитирующий прохождение света сквозь полупрозрачные материалы вроде кожи, воска или листвы. В Resident Evil Requiem шейдинг кожи персонажей использует именно эту технологию, и результат особенно заметен в сценах с ярким направленным освещением.

Сообщество в комментариях быстро напомнило, что подповерхностное рассеивание далеко не новая технология. Один из пользователей отметил, что впервые обратил внимание на этот эффект ещё в Red Dead Redemption 2 в 2018 году, и тот факт, что Rockstar реализовала SSS на консолях предыдущего поколения, до сих пор впечатляет.

Другой комментатор вспомнил Assassin's Creed Unity 2014 года, назвав её визуально опередившей своё время – в том числе благодаря работе с подповерхностным рассеиванием.

Впрочем, несмотря на то что технология существует уже много лет и доступна в большинстве современных движков как отдельная настройка графики, далеко не все игры реализуют её с таким уровнем внимания. По сравнению с Dragon's Dogma 2 и Monster Hunter Wilds в плане графики и производительности, Resident Evil Requiem стала глотком свежего воздуха. А с трассировкой пути игра становится одним из самых красивых тайтлов на ПК, и рендеринг кожи персонажей выглядит практически фотореалистично.

RE Engine, на котором построена игра, продолжает демонстрировать впечатляющие результаты. По результатам тестирования Resident Evil Requiem оказалась одним из наиболее удачных ПК-релизов за последние годы, стабильно работая даже на оборудовании среднего уровня.

Resident Evil Requiem разошлась тиражом уже более чем в пять миллионов копий, став самой быстропродаваемой игрой франшизы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.