Разработчик атмосферной стратегии Dust Front показал размещение войск перед боем и особенности отрядов

Соло-разработчик стратегии Dust Front из Челябинска поделился новыми подробностями о своей игре. В февральском блоге он продемонстрировал систему размещения стартовых юнитов в RTS-режиме – перед началом миссии игрок выбирает армию для атаки сектора на глобальной карте, и именно эти войска становятся доступны для раннего этапа осады и обороны.

Ранее разработчик подробно описал работу артиллерийских корректировщиков – отряд снайперов-наблюдателей способен наводить огонь тяжёлых дредноутов на любую дистанцию.

При стрельбе за пределами зоны автоатаки орудия меняют угол наклона стволов, а снаряды летят по более крутой траектории с увеличенным разбросом. Артиллерия в Dust Front выступает "ультимативной силой" на поле боя – уничтожить её можно либо ценой серьёзных потерь, либо контрбатарейным огнём, либо авиаударами.

Также разработчик раскрыл детали системы юнитов. Пехотные отряды визуально отображают текущее здоровье – солдаты гибнут в строгой последовательности, но оставшиеся бойцы не теряют в уроне.

Внутри отрядов могут находиться уникальные специалисты – так, ракетчик всегда погибает последним, сохраняя огневую функцию, тогда как корректировщик с биноклем умирает первым, лишая отряд возможности наводить артиллерию.

Техника использует дифференцированную систему бронирования с разделением на лобовую дугу и борта с тылом. Гусеничные машины разворачиваются на месте, колёсные имеют широкий радиус поворота и могут дрифтовать, а ховеры плавно скользят в нужном направлении. Часть машин умеет двигаться задним ходом, подставляя более крепкую лобовую броню.

Отдельно разработчик рассказал о механике обломков и трупов. Тела мутантов порождают мух – бесплатных, но слабых юнитов, атакующих любые цели. Крупные трупы создают рои червей, фактически заменяющих стандартную пехоту мутантов. У Индустриальной Империи обломки сверхтяжёлой техники можно восстановить специальным ремонтным юнитом.

Даты релиза стратегии пока нет, но доступна страница в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.